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正文 020.前往河岸区
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反之,若是真的在这里找到了大量物资,那恐怕就真的要好好想一想,这里是不是有什么陷进,或者其他不为人知的原因。



药店也是如此,最终收获的药物比想象中的少,也没能找到硝石和硫磺,不过认识了辛普森一家,算是比较大的收获了。



总之还是那句话,计划赶不上变化,收获不够也不要气馁,继续到其他地方找就是了。



这个城市的人口千不存一,外面还有丧尸游荡,大部分人是没有能力出来寻找物资的,能出来的人数量极其有限,活动范围也非常有限,必然有大量物资处于无人问津的状态,只要用心去找,肯定是能有大收获的,不必急于一天。



安楷晚上随便找了一间酒店过夜。



酒店里的丧尸他尽量没有惊动,从后面的消防通道一路上到三楼,找了一个没有丧尸的房间,锁好房门,进入梦乡。



第二天一大早他就醒来,踩着晨雾,再次踏上征程。



他的目标没有变,找警局找药店找更合适的建家地。



如果昨天收获大的话,他可能就只需要寻找建家地就可以了,但谁让昨天的收益不能看呢?



好在这三者之间并不冲突,反正就是一路走一路看,看到警局或者药店就进去瞧瞧,看不到的话就继续找。



安楷居住的公寓,在这座城市的市中心偏西北,如今他前进的方向是一路往西南方向走,相信用不了多久就能走出城区。



有一条河自西北向东南,贴着城市的旁边经过,安楷现在的路线,就是直奔河边最近的路线。



之所以要去河边,是因为河流也算是交通要道,河流两岸绝对有大量的仓库和工厂存在,而且其本身位于市郊,丧尸的数量应该不会太多。



当然了,这样的宝地,估计幸存者也不会少,但总是要过去看一看的啊,如果遇到了符合安楷建家要求又恰好没有被人占用的地方能?



说不定他这一趟就直接建家了呢。



他现在工程师等级解锁了,却没有足够的材料让他祸祸了。



系统里有很多新的设施和设备,可惜没有材料做不出来。



越是高等级的东西,需要的材料就越夸张。



尤其是低级材料,用量往往是海量。



比如说工程师三级解锁的炼油台,需要的材料就非常夸张,属于是安楷把自己家里现有的东西全都拆掉,拿到的材料也造不出三台的那种程度。



安楷当然不可能把自己家拆个稀巴烂,然后就造一台炼油台的,他又不蠢。



所以就只能外出寻找材料聚集地了。



大量木头、金属、石头等材料聚集的地方,就都有可能是他下一个建家点。



当然了,如果能临近水源,交通便利的话,那就更好了。



所以这也是他为什么直奔城外小河的原因了,这周围的建筑,很符合他的需求嘛!



途中安楷顺便搜刮了一些店铺,有一些收获,但都不太重要。



比如说他遇到了一个面包店,里面的面包放在专门的储存柜里,居然还没放坏,就是干得太到位了,硬得像是木棍一样,安楷用锤子都敲得很艰难,这东西吃估计是不能吃了,用来打人倒是不错。



不能吃的面包不值钱,安凯缺粮,但还没缺到要啃木棍为生的程度。



反倒是他发现的三袋完好无损的面粉,是必须要带上的。



他现在工程师三级,只要材料足够,回去就能制造炉膛,然后制造火炉,有了火炉就能自己烤饼。



他虽然不太会做饭,但和面他还是会的。



也不需要多么好吃,只要和成面团然后弄成饼,烤熟了就行。



他自己是这么认为的。



面粉有点重,只能放进背后的背包里,为此安楷还倒腾了一些不太重的东西放进手中的背包,结果出来第二天,背包居然又要满了。



背上的背包是有格子,但负重比较满。

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