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正文 第一百一十章 影响力值!
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无聊:1点



生气/高兴:1点



愤怒/兴奋:2点



专注:3点



分享:5点



回味:10点



依赖感:30点



阴阳怪气:100点



辱骂:130点



跟风辱骂:150点



破坏:200点



职业感:1000点



(注:单机游戏限制每一位玩家,一款游戏每天最多可以获得十次情绪反馈!



注:网络游戏不限次数。)



“这是直接从头翻到地啊……”陈礼感叹道。



好家伙,根据现在的影响力系统来看,单机游戏对他来说获得的影响力值是加了个限制的。



但是网络游戏不限次数,也就是间接的逼着陈礼做网络游戏。



还有!



不同情绪获得影响力值他可以理解,但是为什么破坏和辱骂比其他的多那么多?。



再加上每个人一天只能获取十次。



这不还是逼着陈礼做坑人游戏吗?



“系统!你的心都烂透了!”陈礼用鄙视的眼神看着小纪。



“跟我没关系,我只是打工的!”小纪连忙别开身子。



“那影响力值能干什么?抽奖和强化记忆?”陈礼问道。



小纪点了点头:“没错!现在强化记忆所需要的条件是一万影响力值,每使用一次,下一次需要的影响力值便加一倍!”



“???”



陈礼一脸懵逼!



加一倍?这么坑?



一万,两万,四万,八万,十六万,三十二万,六十四万……



这特么谁强化得起啊?



“那抽奖呢?”陈礼问道。



“抽奖也进行了小升级,每一次抽奖需要一万影响力值,十连抽赠送一次抽奖机会!



本次奖池加入了很多新东西,请主人自行探索!”



小纪说道。



陈礼靠近,问道:“还有啥功能?”



“增加了任务系统!请主人自己点开查看!”



“尼玛……”



陈礼无奈的点开任务系统。



【叮,任务发布】



【任务目标:下一款游戏发布后获得十万影响力值



任务期限:无



任务奖励:随机属性点+5



任务失败惩罚:随机属性点-5】



“我靠!任务惩罚?”



陈礼头皮发麻。



那个和蔼可亲的系统再也回不来了。



现在它不仅有了任务系统,还tmd有任务惩罚!



虽然只有随机的5点,但陈礼确实实实在在的感觉到了一丝被胁迫的感觉。



自己,已经变成一个傀儡了!!



小纪在一旁无奈的说道:“主人不要担心,本系统遵守着以宿主体验第一为主的信条,不会让宿主感到不好的感觉的!”



“我才不信你的鬼话!”陈礼哼道。



以宿主体验为第一的信条?



那来个人解释解释,原来的陈礼为什么会因为态度不好被抹杀了?



虽然当时系统说的是随机打入“界”



但是陈礼能够穿越

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