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正文 第一百一十二章 梦幻联动
对于率土之滨陈礼虽然算是非常了解,但是也大概知道个套路。



搜集物资,征收士兵,招募武将,扩充领地。



但是率土之滨算是实时战略手游中的翘楚了。



这也是陈礼选择他的原因。



第一就是三国题材,有着很多人气高的名将。



比如吕布,赵云。



所以陈礼相信率土之滨如果能做成前世的样子,一定能在这里占的一丝地位。



“三国……等等!”



陈礼突然一愣,然后连忙找了好几个**平台。



十几分钟后



陈礼满脸兴奋。



因为,他又有个想法。



现在神游**不是被地球科技收购了吗?



陈礼本来只是把神游**当做一个游戏平台必有的一个功能。



但是现在他突然想起了一个游戏,也是打牌。



那就是三国杀



他刚刚上网查看就是看看各大**平台有没有三国杀这种类似的游戏。



但是结果是喜人的!没有!



所有的**平台只有扑克牌所衍生出来的各种玩法。



但是没有一个平台有三国杀这种以**呈现出战场厮杀的**游戏。



“能行!”



陈礼灵感迸发。



在率土之滨的下面,写上了一个三国杀。



并且在两款游戏之间写了一串话。



两者同时三国题材,同个背景,那么为什么不做个梦幻联动呢?



或者说,将两者合二为一。



把三国杀做成率土之滨之中的一个功能?



就像lol中的云顶之弈。



两个完全不同的玩法,但是云顶里面的英雄全是lol之中的英雄。



梦幻联动啊!



“天才!”



陈礼夸了一句自己。



然后将这个想法决定了下来。



这时候可能有人要问了



要是有人不喜欢率土之滨这种的战略游戏呢,又如果有人只喜欢打牌或者只喜欢率土之滨呢?



这个陈礼表示不用担心。



有了这个想法,并不代表一定非要玩哪个。



陈礼打算三个方案。



率土之滨



三国杀



率土之滨+三国杀



三个完全不同的版本,完全照顾到了全部的受众人群。



而且,三国杀也算是个网络游戏,毕竟要联网对战嘛。



所以也没有系统限制的影响力获取。



更何况,三国杀这种一局又一局的游戏,跟率土之滨可不一样。



他的对局很短,所以能够获取影响力值的机会也就越多。



举个栗子



你玩率土之滨的话,做日常任务的时候会有情绪吗?



你在收集资源的时候会有情绪吗?



你在跟着指示做任务的时候会有情绪吗?



不会!



但是三国杀呢?



每一秒都是机会。



因为他是**游戏。



你开局拿了个内鬼的身份,心里不会高兴?



你拿到了反贼心里不会更高兴?


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