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正文 第591章:血魔剑域
“狩虎!”



白虎神异非凡,站在星河之中,俯瞰而下,发出了一声威严赫赫的虎啸,霎时,正准备举剑反攻的厉战,直接陷入了恐惧状态。



“纵然专精一项,摒弃其他,的确能够注意精力,专心致志,实力进步更加明显。”



秦洛昇悍然蓄力,狂暴重击,已然蓄势待发。



“然而,这样一来,很容易被针对。待被别人找到了弱点和克制法门后,你只会一样本事而其他方面一片空白,到时,你该如何自保,如何反击?”



秦洛昇对此深有体会。



远的不说,就是玩家的职业,哪一个不是局限性很大?



战士被弓箭手完克。(弓箭手速度快,战士追不上,被无限放风筝放死)



盗贼和盾战士完克。(破不了防,干瞪眼)



魔法师被盗贼完克。(潜伏近身,直接GG)



……



职业互相克制,互相掣肘,这样一来,就考验玩家的配合程度,玩家的职业分配。



这也就是为何无论是什么BOSS,玩家都能够推倒。



毕竟。



BOSS是唯一,要么物理,要么魔法,终归能被可以配置相克职业的玩家,联合起来灭掉。



虽说有的BOSS是物理和魔法双修,但这种BOSS,属性就不会是单一能力BOSS那样极端,而是变得中庸起来。



中庸的BOSS有何用?



玩家可是可以无限奶,无限喝药水,甚至是无限复活的小强啊!



属性不够,没有秒人能力的BOSS,完全没有威胁性。



就比如厉战。



除了剑还是剑。



在对付实力远不如他的存在,那当然是无往不利,一剑一个小朋友!



然而。



遇到秦洛昇这种挂逼,那就彻底的被完克。



速度被全面超越,空有一身强悍到极点的能力,但你就是看不到人啊,再强的攻击又有何用?



这还是单挑。



要是换做一个队伍来。



一个盾战抗住伤害,输出跟上,无限压制,那才是真的毫无还手之力。



尤其是被吸引住仇恨后,甚至连离开盾战士身边的能力都没有,只能被动的挨揍,被一点一点的耗光生命值,绝望惨死。



“叮,你的技能狂暴重击,造成目标血魔戾剑·厉战绝对重伤,属性削减20%!”



NICE!



系统清脆的提示音,让秦洛昇禁不住泪流满眶。



多久了。



这是多久没听到“绝对重伤”这四个字。



从进入魔宫地界开始,用一次狂暴重击,就失望一次。



现在。



在黄金BOSS身上没有找到的自信,从史诗级BOSS的厉战身上,找回来了。



我tm还是幸运女神眷顾的那个男人!



“绝对重伤的削减20%属性,这下看你怎么和我斗!”



探测术再开。



秦洛昇看着已经下降了一大截属性的厉战,冷哼一声,趁着这货还处于狩虎的恐惧状态,发动猛攻。



“残暴虐击!”



【百战血兵】剑锋凛冽,瞄准了厉战的右手手肘,势大力沉的猛砍下去。



众所周知。



面对实力太强的敌人,不谈战斗经验,不说战斗环境等因素,想要战而胜之,常规方法就只有两种,一是强化自己,二是削弱敌人。



秦洛昇自然是两头抓。



强化自身就是各

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