起了简易工事,用小型的壕堑作为防御的掩体,接应需要休整的战友。
奇怪的是,对方居然也放弃了追击冲锋,猛然下令全体回撤,令人匪夷所思。
在没有无线电通讯的时代,一切命令只能依靠统帅的判断和基层的自主运作。这样的战争就像是两个愚钝的巨人对殴,并不具备现代战争斩首行动的简洁明快。
相较之下,谁的反应速度快,谁能准确击中要害,才是决定一场胜负的关键。
对方的营地里人影摇晃,炊烟升腾,看来藏着不少人蓄势待发,并没有露出全部的底牌来。贝特霍尔德大概和我都想打防守反击,才导致战斗变成了回合制游戏。
在箭雨停歇的时间,量产赛文军团瞬间冲出了战壕,将掩体就给战友后,挥舞着武器冲向了敌人,迅速接近那些挪至前排射击的弓箭手。
土狼挥舞着伐木双手斧,带着队伍里同样孔武有力的战士向前突击,优良的破甲重武器,让他们的战斗效率极高,很快就追上了逃散的敢死队,突破了第一层防御,以少敌多地冲进了敌阵中。
同样挥舞着双手武器,索凯诺酋长同盟的旱地武士越阵而出,骤然挡在了量产赛文军团的面前。
我刚想夸赞他们一声好汉子,结果仔细一看,是边上的十三协约部落盟友一边喊着进攻口号,一边不动声色地在缓慢撤退,导致心思老实单纯的旱地勇士孤零零地走了出来……
我说你们人往后退就算了,假装上前实际向后退的太太空步我也忍了。你们这些骑兵是怎么让马匹都学会太空步的?!盛装舞步选手也粉MJ吗?!
数量不相上下的双方瞬间就爆发了冲突,刀光剑影间不断有人丧命,又有人继续冲锋。
我摇身一变也换上了木甲和伐木斧,继续混在人群里偷偷向贝特霍尔德所在的高台靠近,试图刺杀首领。
我轻而易举地就冲破了旱地勇士的阻拦,冲入了巨河部落的营区所在,伐木斧瞬间劈开拦路的敌人,在鲜血飞溅中,迎上了一支格外精锐的队伍。
这些武士外表并不出众,攻击的手段也各不相同,却同样的狠辣连绵,有一种刚柔并济的奇异特征,每一招之间,都会闪现出两种变招,随时准备出其不意地击破我的死穴,悍不畏死地阻拦着我的进攻。
更令人惊讶的是,这一百多人的队伍里,人人都有着蓝色的“斗士”特性,整齐划一到无法忽视。
经过我在锐视同盟里的研究,在以众多案例调查后,我已经发现人物特性的奥秘之处。
其中白色特性接近于性格特征,绿色特性兼而有之,蓝色特性则大部分是由职业决定的,而粉色的特性代表着极高天赋的特质,却还无法成型。
因此我猜测,白色—绿色—粉色—金色,应该是和我同一系的性格属性,能对自身有极大的天赋加持,会对性格产生影响。
而白色—绿色—紫色—未知色,应该是在职业上发展的特性路线,很可能是通过教育和训练达成的——比如克隆人伊顿,他的速成灌输也为他赋予了紫色“指挥官”特性。
一整个营地的绿色“斗士”,一定和贝特霍尔德的紫色“斗士”脱不了关系!
冲进了大营后,我忽然觉得十三协约部落似乎不如我想的那么实力雄厚,仿佛是纸糊的房子一般。
这些人虽然战斗力不差,但是数量会这么少吗?他们培养的王牌战士只有这一百多个人吗?
边上惊雷作响,竟然是格雷带着双斧突击队趁机冲进了营帐,一见面就开打,不仅把准备大开杀戒的我缠住,还在战斗间神色古怪地挤眉弄眼……
这家伙吃错药了?跟我打个什么劲?眼神还一直往围攻营地后面瞟?
我刚截住格雷的攻击,就见他夸张地和我一碰武器,手上的短斧被故意扔上了高台,从台上贝特霍尔德面前飞过,吓得他躲在了一根立柱的背后……
假的!
是替身!
而且像格雷这样的外人,居然能带人直接冲进大营?
那巨河部落一千名真正的主力呢?!
想通这一点,我的冷汗瞬间下来了。怪不得格