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正文 第295章 谁影响谁

第一是房租带来的压力,越是一线城市玩一场剧本所消费的金钱就越是高昂。以京城为例19 年及以前一个玩家参与一场剧本杀,基本上价格大概率会在 80~150 元。



但现如今这个价格区域已经上升到 150~240 元,新开业的店家不断拉高着剧本杀的价格水平。



第二是店家激烈竞争所带来的内卷。众多的竞争对手逼迫店家在房间面积、装修布景、换装、道具、灯光、音箱、投影、大屏幕、多媒体等各个方面不停挖掘潜力、推陈出新。



也被迫为争夺一个好剧本在展会上付出更多的努力和成本。虽然这对玩家并不是坏事,但随之上涨的费用也是实打实的。



第三是店家无法保持稳定的 d 团队。一场完美的剧本杀体验是剧本、店家、d 和玩家本身共同造就的。



一个优秀的 d 和一个优秀的剧本一样,都会带来大量慕名而来的玩家,剧本店从头培养一个优秀的 d 同样要付出很长的时间成本。



但 d 流动性很强,跳槽和开店都是一个优秀 d 的选择,d 的离开同时还会带离许多老玩家,成为剧本店不可言说之痛。



“以前是痴迷剧本,而现在……”花花突然道:“发现玩家身上的故事更好玩。”



“你能看见无数悲欢离合爱恨情仇,有人通过剧本杀找到自己的知心爱侣;有人通过剧本杀结识到其他行业的人,成为挚友;也有人沉迷于剧本杀带来的幻象之中无法自拔……”



“现在我经常在想一个问题。”



“剧本杀对于我们到底意味着什么?”



丁旭没想到一下子上升到讨论人生,或许对于不同的人,这个问题会有不同的答案。但是有一点毋庸置疑,由于剧本杀要求玩家代入剧本角色进行游戏,势必要求玩家进行共情,这就极大的模糊游戏和现实的边界。



很多玩家就将剧本里的情感代入到现实世界,有的同车玩家因为玩某个剧本而结缘,也有情侣因为玩某个本而各奔东西,造成这种游戏照进现实的现象。



换句话说或许不是剧本杀里的共情影响玩家,而是容易共情的玩家喜欢玩剧本杀?
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