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正文 401 她不是杀手
是中间游戏加载数据和调整玩家意识接入多花了几十分钟,这有什么奇怪的。你也太神经过敏了吧。”



1号开启了嘲讽模式。



“以我做过游戏开发的专业评估,这个游戏这点面片,数据加载耗时绝对不应该超过10秒。”



这一点孟飞在穿越前后可都是专家。



“另外我虽然没有玩过这种沉浸式虚拟游戏,但了解游戏接入意识的过程安全措施。



“意识的确需要一定的耗时才能调整到和服务器适配,但不会超过5秒。



“一旦超过10秒,说明意识和服务器的适配有问题,会触发系统告警并主动断线。”



“如果说是游戏中的时间和现实世界不同的话,那闹钟上的日期、上下午、时钟都和现实一样,只有分钟差二十几分钟,又太奇怪了。



“但联想到开场白中的前几句,这事就可以得到解释了。



“杀手第一个来到属于他的领域。



“布下邪恶的陷阱等待七位客人的赴约。



“这两句提示的意思其实是说,杀手是第一个到达游戏场景的,会对游戏现场进行一定的布置。



“如果我没猜错,应该是7点15分杀手先进入游戏场景,直到接近7点45分,杀手才完成布置。



“而这中间,其他玩家无法进入游戏,所以系统让其他玩家都保持无意识的睡眠状态了。”



“杀手花了差不多30分钟的时间来提前布置?”



很少发言的7号问。



“对呀。



“这是游戏而不是**,杀手必须要有可以布置合理策略的空间。”



孟飞其实一开始就考虑过这个游戏的平衡性。杀手要如何才能为自己找到一条稳胜之路?



“杀手只有一个人,杀人还要靠肉搏。一旦暴露自己,就再也没有机会了。



“所以他一定要做一些提前的布局来混淆客人们的想法,才能有可以通过策略获胜的机会。”



“呵呵,这么简单的场景里边,他能做什么布置?”1号冷笑道。



“这就是我第二个奇怪的地方。”



孟飞把一堆便利贴丢在了桌面上。



“我很奇怪游戏中为什么要给每个人准备一叠便利贴?



“用来计时的闹钟我可以理解。其他的诸如椅子、桌子都是有必要的。



“毕竟游戏如果连椅子都没有,大家就都只能站着玩了。那体验也太差。”



但接下来孟飞抛出了最关键的问题:



“可便利贴有什么用?”
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