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正文 番外篇·来自未来的游戏
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打开电脑,鹿晴坐在椅子上,随后操控鼠标打开了计算机,点开了u盘。



里面只有一个文件夹,操控鼠标将其点开,电脑随之陷入黑屏之中。



两个熟悉的图标一闪而过,紧接着是游戏的cg。



“难,难道说,这是”



鹿晴嘴角抽搐的看着屏幕上的cg动画,万万没有想到,哆啦a梦送给自己的游戏,竟然是大名鼎鼎的文明六!



她仔细的检查了一遍,发现这个文明六还是集齐了所有dlc和大量领袖od的版本,里面的领袖数量多到夸张。



想了想,鹿晴拿出电话,给方青柔和缪尔打了过去。



“喂,是小鹿啊,找我有什么事情吗?”



“我这里有一个非常好玩的游戏,等一会用文件传输给你发过去,要不要一起玩啊。”



“好啊。”



就这样搞定了方青柔,缪尔也是一样的说法,很快,在经过几个小时后,三人总算是都打开了游戏,并进入了房间中。



“啊,这个游戏怎么玩啊。”



“好多的人物啊,哪个比较厉害呀。”



“这些人物的画风怎么都不太一样啊。”



“不要管那些了,让我们赶紧开始吧。”



语音房间中,虽然只有三个人,但是却意外的热闹,鹿晴随意的和两人聊着天,在领袖之中仔细的翻找了起来。



说起来,她前世玩文明六这款游戏,一直都是科技胜利或者统治胜利来着,文化与宗教胜利从来没有试过。



想到这里,鹿晴便开始寻找了起来,准备挑选一个对文化加成比较高的文明,最好是od人物。



众所周知,od人物一般都是很厉害的,毕竟od制作者虽然会考虑到游戏平衡的问题,但又不是专业人士,肯定是无法制作的过于平衡的。



很快,鹿晴就挑选好了角色。



领袖:尼禄克劳狄乌斯



国家:罗马帝国



特征与能力:



童女讴歌的荣华帝政:建造剧院广场时+100生产力,建造剧院广场建筑时+50生产力。



剧院广场可以向周边一格释放文化炸弹。



用色金钱购买移民的花费-30。



条条大路通罗马:所有您创建或攻占的城市一开始便拥有贸易站。



如果位于您香首都的贸易路线范围内,城市自动建立一条通至罗马的路。



您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。



罗马军团:取代剑客的罗马古典时代特色近战单位,能建造一个罗马堡垒。



罗马广场:代替娱乐区域。可以执行城区项目“尼禄祭”。



从市中心和其他城区获得邻接文化加成。



研发“民族主义”后获得更多文化加成。



每座罗马广场可以在招募或者赞助伟人时返还3的伟人点数。



建造完成时获得一次性金钱奖励并产出+1大作家,+1 大商业家,+2百大将军点数。



浴场:促进城市发展的罗马特色区域,取代水渠,建造费用更低。



从相邻的河流、湖泊、绿洲或山脉引水,为该城获得6个住房。



尚未拥有淡水支援的城市最多获得6个住房,一有淡水资源的城市则+2住房。



无论哪种情况,浴场都能额外提供+2住房和+1宜居度。



必须建在市中心周围。
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