关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 78.又变强的牛仁义(刷新的属性面板)
是如何将草薙之拳发挥出应有的力量还是需要牛仁义去实践。



比方说如何把血脉力量和斗气力量结合,又比方说国术的发力体系可否和血脉力量融合。



但这些的相关研究一切都可以先等等,趁着手热。牛仁义把目光聚焦在了电脑上同样装好的《拳皇98》



这款游戏是由日本SNK于1998年开发的格斗游戏,是《拳皇97》的续作,也是拳皇系列的第五作。



游戏是无剧情的总集篇作品,系统上是前作《拳皇97》的加强版,聚集了《大蛇篇》历代登场角色,调整了游戏的整体稳定度与平衡性。



基本系统以KOF97为主,所以牛仁义要通关这款游戏并不困难。



和前作97不同,拳皇98修复了97中许多角色的bug,成为了SNK拳皇经典款的比赛版本。



在国内的一些玩家中,拳皇玩家也分为97派和98派。



牛仁义当时就想过,假设拳皇97可以被他提取到人物,那么拳皇98应该一样也可以!



考虑到要无伤通过别的动作类游戏恐怕会耗费更多的时间,他必须尽量薅羊毛从已知熟悉的游戏里在多捞出来点什么!



按照惯例,牛仁义也再次上手查看了游戏的新手告知。



这东西可以避免牛仁义踩坑?



很快的牛仁义在游戏论坛上也是把相关的游戏告知看完。



看完后,他的眼睛也是越来越亮。



游戏攻略告诉他拳皇98算是间接加强了草薙京。



在拳皇97中,草薙京拥有蹲点较高收招较慢的缺点,并且最为致命的是草薙京这个角色没有投技。



因为拳皇98削弱了许多主力角色,草薙京也借此机会成为拳皇98中排名前五的角色,同时拳皇98也加强了草薙京的伤害,下盘两点接无式即可轻松打掉对方将近二分之一的血量,不仅如此,草薙京的蹲点较高也做了修正。



这样的修改让牛仁义甚至都有了在使用草薙京单人通过拳皇98的打算。



不过相比较草薙京,牛仁义最后把常用角色固定在了更加开挂的炎之觉醒克里斯。



玩家们又称其为里克里斯!



这个角色初登场于KOF97中,作为新面孔队成员出场。



他分别拥有两种形态,一个是未觉醒状态,一个是炎之觉醒形态,是大蛇四天王之一,使用着和草薙京对应的带有大蛇之力(暗黑能力)的火焰,拥有和草薙京形成对比的暗黑大蛇薙。



在游戏须知中,很多玩家表示里克里斯在98不仅延续了97中的高伤害,觉醒状态下,跳跃与速度都得到了大幅度的加强。



由于改的太厉害,该世界的中国玩家又吐槽里克里斯是强小三!



由于加的太强,当年也被认为是《拳皇98》的败笔,很多玩家表示,他的存在打破了游戏的平衡,过于强大了。



在面对游戏中的很多角色时,基本上都是压制性的吊打,而且他的招式连招失误率相对于其他人来说低很多。
(4/4)
  • 加入收藏
  • 友情链接