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正文 232 系统升级
战舰的最大载人量(最大载人量不是将整艘战舰塞满人,需要考虑到必要的补给品和弹药的携带量)。



战舰可训练类型取决于宿主掌控的势力当前造舰水平,全面战争系统只提供洗脑训练功能,不提供科学技术支持。】



一连串提示音结束后,李维目光平静的拉开了个人面板。



很显然这次全面战争系统的升级并没有出乎李维的预料。



“这次系统升级的功能不错,今后我不需要再分派那么多兵力去驻防各个标定城市了,只要守住巴黎,我就能一直享受全面战争系统带来的便利。



而且训练的名额明显变多了,行政点化的名额和工厂的弱洗脑名额也增多了,或许我可以将巴黎发展成一座工业化城市!



有巴黎的加强版军工厂的弱洗脑功能,别说是997工作制了,我就算让那些工人把工厂当成自己家一样‘热爱’也不是什么难事。



而且建筑点数转换为荣耀值后,我也可以现在对系统建筑进行升级强化。



先让我看看兑换一个陆军兵种训练模版的价格降了多少。”



李维拉开个人面板后,第一时间点开陆军兵种的兑换面板,这是全面战争系统升级后,新出现的面板。



“陆军兵种模版统一30点的价格,而且没有星级提升的模式,全都是全面战争系统认定的顶级兵种。



以前抽取一星兵种再升级到顶级七星兵种,共计消耗35点荣耀值,现在省下了星级提升的过程,价格下降了5点荣耀值。



可是,这训练兵种面板的选择也太多了吧!



而且很多兵种标注是顶级兵种,但名字真的有点‘一般’啊。”



李维的目光扫到那些精锐骠骑兵,精锐轻骑兵,精锐掷弹兵的名称时,面色不禁变得古怪起来。



前面挂个‘精锐’二字,就是顶级兵种了?



这全面战争系统也太敷衍了吧!



不过李维看到如此众多的兵种选择后,不禁庆幸自己之前没有消耗荣耀值去玩兵种抽取游戏,否则自己抽取到功能重复的兵种概率远远超过半数!



其中很多兵种仅仅只是名称换了一下而已。



比如说什么精锐轻步兵、精锐猎兵、精锐山地兵……



这三个兵种有什么区别?



李维好奇的点进去看了一下,发现还真特么有区别!



精锐轻步兵在平原地形作战有更多的战力加成,精锐猎兵在丛林里作战有更多的战力加成,精锐山地兵看名字就知道在哪里作战有更多的战力加成……



然而,这点区别在滑膛枪时代,能有多大优势?



李维已经不是刚穿越时连业余军事家都不如的小白,他很清楚受限于滑膛枪的性能,这三个兵种跟他的神枪手的战术能力有百分之九十九点九九九……的重叠!



看上去令人眼花缭乱的兵种训练模版,实际上真正对李维有用的只有那么几类罢了。



很快,李维就找到自己急需的骑兵类兵种,然后发现骑兵类训练兵种后面都有一个大大的标注。



在训练期间李维必须自行提供骑兵所需要的战马,战马的质量会极大的影响完成训练的该骑兵战斗能力!



说白了就是,全面战争系统的训练只负责对人加强,不会负责战马这块……



嗯,果然是一款只针对人而忽视畜生的好系统!



不出意外的,骑兵可训练兵种和步兵一样花里胡哨。



李维不得不在精锐猎骑兵、精锐龙骑兵、胸甲骑兵、精锐枪骑兵、近卫骑兵……等等一系列战术能力大量重复的骑兵兵种中,寻找对自己最有利的兵种。



这让李维有种回到上辈子自己玩游戏的错觉!



没多久,李维就总结出了这些骑兵的不同分类。



大致上可以粗略的划分为只有近战武器,万金油一般的轻骑兵类别;装备了火枪和近战武器,可以上马和下马作战的轻装骑兵类别;以及轻装或重装的战场

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