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正文 第一百一十章 我们要做的是全新的FPS


披着fps游戏的科幻射击游戏?



听起来有搞头啊!



这样一来,什么现实枪械的后坐力啊,抛物线啊,杀伤力啊统统就可以不用管了。



参数设计的难度瞬间下降了好几个档次。



也可以避免一些军事迷的质疑。



我都出激光枪了,你跟我讲后坐力?



你怕不是失了智!



而且还避过了龙华国的年代审查制度,妙啊!



但……



孙琳提出一个问题:“刘总,未来武器自然没问题!可是玩家凭什么要支持这个设定,既然是未来武器,肯定就要有强有弱,那谁希望拿着垃圾武器跟人家对拼呢?”



对哦!



王帅斌也反映过来,fps游戏是团队配合,是团队竞技游戏,谁喜欢用弱的武器啊!



刘维笑了一下说道:“所以,我们不做团队对抗,我们做团队合作的游戏!”



团队合作?



二人默默无言,就像《使命》的剧情这种嘛?



可《使命》有着强大的剧情打底。



再看看刘总这样子,好像只是有个概念图啊!



玩家真的会喜欢没有剧情的团队合作游戏嘛?



王帅斌这时候提了一个问题:“可这样,还有一个问题,游戏定级呢?要知道我国对于血液这种东西的判定可是极为严格的!”



孙琳听到这话之后也忍不住点了点头。



龙华国在fps游戏上比不过国外游戏,很大程度上就是血腥程度这个判定。



未来保护未成年,让玩家能够清晰分辨出现实与虚拟。



龙华国的血腥场面统统进行过修剪,甚至连血液都变成了黑乎乎的颜色。



直接被玩家调侃为石油战士!原油战士等等。



所以国内的fps游戏长期处于萎靡不振的状态。



再加上国内的枪支管控措施,对于武器的参数设定一直是参考网上流传出来的资料。



跟国外‘异常开放’的国风不同,只要有钱,就可以随意突突突!



武器参数简直容易写到爆炸。



这几个问题不解决,很难受到玩家支持的。



两人齐刷刷地看向刘维,希望刘维给他们指明一条明路。



刘维这时候已经锁定了一款游戏,说道:



“背景设定为未来世界,外星人入侵,人类奋起反击,用高科技武器杀出一条血路。”



“至于操作?要什么操作!一路无脑突突突就好了!”



“剧情?你们随便做一下剧情,但是记住,这是一款网络游戏,千万不要做结局就好了!”



“名字……就叫《穿越》好了!既符合未来题材,又赚足了噱头。”



“这次的策划方案就交给你们两个来写,到时候我再做决定!”



听到刘维的大致思路,孙琳和王帅斌陷入了沉思。



孙琳震惊于刘维的脑洞。



他没想到刘总竟然把fps游戏做到这种程度!



别的游戏厂商都是越附和现实世界越好,逐渐的强调武器的还原度。



恨不得去实体考察,买一把真枪突突突测试。



力求给玩家最真实的体验感。



刘总可好,直接反其道而行。



你们不是真实感嘛?我就不,我直接穿越到未来世界,打外星人!



这样武器参数就可以随便设置。



怎么样,你总不可能告诉我未来世界的武器不是这个样子的吧!


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