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正文 第三百四十二章 这游戏确实好玩!
候引爆好呢?嗯……我想想。两分钟好了!】



【现在这个故事变得有趣了对吗?……】



当玩家在这个通红一片的控制室四处乱窜,到处寻找着有没有能解决现在情况的按钮。



但随后!



旁白那充满嘲讽讥笑的声音再度传来。



【哦,史丹利,你在做什么?你是觉得这个房间里有什么按钮能关闭这个倒计时吗?】



【看看你自己,在屏幕和屏幕中跑来跑去……】



【……看见你的样子……】



【……我要多给你点时间,为什么不呢?】



随后,原本倒计时就剩下半分钟的倒计时回到了一分四十五秒。



玩家更加紧张的搜寻起来。



旁白那无奈,幽怨而又充满可惜的声音再度响起:



【为什么呢?史丹利,你以为这个游戏里的任何问题都能解决?】



【……你还活着只是因为我想让你活着……】



【……在我的故事里,你是不可能成功的……】



【而且相信我,我会嘲笑你生命的每时每刻……一直到我对你说出:永远幸福的活着~】



伴随着旁白的声音落地,整个屏幕摇晃不已。



最终,那鲜红屏幕上的时间归零 00:00:00



砰!



屏幕一黑一亮。



玩家赫然发现自己又出现在办公室中。



当史丹利往外踏出第一步的时候。



旁白那平淡,不急不躁,语速适中的声音再度响起:



【史丹利……】



……



而让这些玩家最为生气的,便是这个旁白那骚气的词汇和充满贱兮兮的语气。



简直就是t中的t!



嘲讽技能不光360度无死角辐射,还没有冷却时间。



就好像对于旁白来说,嘲讽这种事就像是被动一样。



除了嘲笑,就是嘲讽!



在踏入新的房间或者新的走廊时,旁白就会用平淡无奇而又不急不缓的语气慢慢叙说着自己的看法。



一旦玩家不按照旁白说的来做。



旁白就会开启嘲讽模式;



而且一旦着这种模式下进入结局,那旁白就会更加肆无忌惮的嘲讽自己。



【……似乎不太妙呢……】



气的玩家都想跑到游戏里,代替史丹利跟这个旁白来一场友好的切磋。



愤怒,崩溃,纠结,难以忍受,便是这些玩家最开始对旁白的看法。



但慢慢的,随着解锁的结局越来越多。



玩家发现了这款游戏精髓!



这游戏的正确玩法是折磨旁白啊!



一开始玩家不按照旁白的提示来,旁白会看似有意无意的纠正回来;



但慢慢的,旁白就会变得有些无奈;



再后来,旁白就开始恼怒,开始对玩家的选择进行各种分析,向玩家解释自己的选择是多么的棒!多么的合理!



再往后,旁白发现玩家还是不按流程办事,就会开始哀求起来,各种请求玩家按照自己的指引行动。



当到了最后,旁白就会彻底放弃拯救的想法,抱着‘你做你的,我嘲讽我的’语气默默嘲讽。



而且,不同的结局下,旁白最后的表现也有所不同。



欺骗结局中,旁白一副成就感十足的语气。



看看,看看,这一切都是因为有我,听我的话才能成功。



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