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正文 第2章 地狱难度开局
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意识:B



反应:B



枪法熟练度:



手枪C



步枪B



狙击枪A



其他武器:C



成长潜力:D



总体评价:C+



技能:博弈



技能描述:当狙击对位中胜出之后,有一定几率降低自身随机属性一个评级;反之,有一定几率增加自身一个评级。



这天赋好挺不错啊.....但孟德有点疑惑,为什么这么好的天赋会出现在这么差的一位选手身上。



等等!



孟德突然瞪大了眼睛,仔细看了一眼技能描述。



“好家伙,这击杀对面降低自己的属性,被对位单杀反而提升自己的属性,这么离谱的吗?”



“而且那个状态中的假又是怎么回事?”



这时系统的提示音又传来,回答孟德:



“状态从高到低分别是:火热、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会出现,VC队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”



孟德有些头疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?



暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。



选手:LIGE



所属战队:VC



角色定位:自由人



状态:良好(游戏开局随机属性增加一个评级)



心态:B



意识:B



反应:A



枪法熟练度:



手枪A



步枪B



狙击枪C



其他武器:C



成长潜力:A



总体评价:B-



技能:薛定谔的断后



技能描述:当处于断后状态时,随机增加或减少一个随机属性的评级。



ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。



看完最后一个自由人的属性之后,孟德终于松了一口气。



现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个LIGE在这顶着。



等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。



“系统探查完毕,开始发布任务!”



“主线任务:Major之争!”



“作为CSGO玩家基数最大的一个赛区,在Major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯入Major正赛,重振CNCS雄风!”



“任务奖励:视任务完成度结算。”



“任务失败:系统解除绑定。”



怎么就突然发布任务了!孟德简直是傻了。



而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了Major上,要不要这么夸张。



要知道Major可是世界上竞争最激烈的CSGO赛事。



全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。



上来就地狱难度,真是人生无肠.......



但没等孟德感叹,系统的声音又传来了。



“发布任务:终究连败之旅。”



“作为一支目标远大的队伍,不能一直沉沦在连败当中不可自拔,带领队伍打破连败,拿到首胜。”

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