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正文 第3章 Major奖励盘点
关键的暂停】:在队伍陷入不利局面当中,教练可主动使用此技能,可有效提升队伍的士气,随机提升某位选手4点属性,每个赛事最多可使用3次,3/3。”



闭着眼睛的孟德挑了挑眉,这个技能确实是非常可以了。



虽然有使用次数限制,但是他是一个主动技能,和【教练的鼓舞】一样,是可以主动释放的。



即使有次数的限制,但也是一个非常不错的技能。



之后他看到了选手的技能抽取资格上。



这也是为什么他会组织开二队的原因。



他后面的选手可能会有很多,一个队伍可能真的放不下。



所以他也选择随当前主流一线队伍的大流,弄一个二队出来。



即可以为一队的人员进行轮换,又可以为一队提高压力,形成良性竞争。



只是这种竞争不能弄的太激烈了,不然队伍达不到磨合的水平,那只能越打越乱。



思绪到此,孟德开始抽取选手。



他打算先把那个s级别的抽取资格用掉,然后再来看位置来抽一个。



【s级别选手抽取资格】很快就被他用掉了,熟悉的开箱画面再次出现。



随着id不断闪烁,最终慢慢停留下来。



“选手:twistzz



所属战队:暂无(liquid)



角色定位:辅助



状态:迷茫(开局降低随机属性5点)



心态:s 92



意识:a+ 87



反应:s 93



枪法:a+ 89(-5)



辅助分支:



拉枪线: a- 82



道具: a 81



补枪:s 92



总体评价:s-



技能:团队润滑剂



技能描述:提升团队契合度,降低团队来自对手技能的负面影响,自身属性会得到一定程度降低。



技能2:适应生长



技能描述:当敌方平均属性高于twistzz,twistzz随机提升一定属性。



当敌方平均属性大于twistzz,twistzz随机降低一定属性。



........







“奇怪,真是奇怪。”孟德有些惊喜,但又有点摸不着头脑。



为什么这个人明明有这么恐怖的枪法,而且他的反应也不错,甚至技能有一个也是提升自身的属性,怎么会去打辅助呢?



“那这个属性的人,能不能拿着他打突破或者补枪的位置呢?”孟德有点怀疑。



毕竟这个属性看起来就和s1mple几人的面板不相上下,但技能却是团队技能和个人技能混杂在一起。



他表示十分的不理解。



不过就算没有技能,直接把他放在了步枪这个位置,想来也不会太差,这个属性有那么高,比打完了major之后提升过的tig都要高出一大截,天赋就摆在那里。



孟德开始第二个抽取资格。



他把位置顶在了突破上面。



随着id的不停闪烁,紫色和红色不断地变换。



“选手:shroud



所属战队:暂无(c9)



角色定位:突破手



状态:良好(开局提升随机属性1点)



心态:b 72



意识:a+ 85

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