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正文 第二十六章 见过脚本泰坦没有?
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刚刚说完。



EDG众人惊奇的目光,纷纷投了过来。



泰坦?



今天太阳是从北面出来的?



“都看我干什么?泰坦不好?那我来个鳄鱼?”邢道有点不自在。



“不用不用,泰坦挺好的!”



“泰坦很好。”



“会不会说话,那叫特别好!”



Maokai、Meiko、厂长三人一句连着一句。



有泰坦。



多了一个钩子开团。



多了一个‘锁头’强控。



团战更加好打。



而且,上单是坦克型英雄,厂长的挖掘机就可以走输出路线,无论刷野还是GANK都舒服很多。



Meiko怕邢道改口,当即把泰坦确定了下来。



Deft经过商议,拿出了俗称老鼠的瘟疫之源图奇。



“EDG这个阵容,INTZ很难应对啊!”



Remember进行分析:“泰坦指向大招丢C位,配合辛德拉、老鼠的爆发,完全可以一套秒掉。”



“女警、杰斯全被限制住了。”



不止如此。



杰斯的线上压制力,也被化解与无形。



倒不是说泰坦不会被压。



而是……



压一个泰坦,有什么实际意义么?



把这玩意锤爆了,打团也是一个钩子,一个R。



装备好坏的区别真的不大。



“INTZ最后一选,用吸血鬼来对抗Scout的辛德拉……这样其实是比较无奈的。”



“毕竟5楼留下的是个Counter位。”



“为了保证团战发挥,拿了个对线劣势的英雄,选手就不会那么舒服。”



娃娃发表观点。



“而且在小组赛阶段,吸血鬼胜率也比较低。”



Remember看着数据:“登场8次,胜率37.5%,净负两场,主要原因是这届世界总决赛,滚雪球能力强的英雄更加容易赢比赛,吸血鬼偏向于中后期,前十几分钟没办法和队友进行很好的配合。”



“没办法。”小于认为INTZ没有其他选择:“杰斯女警都很难起到作用,中单要弥补这个问题,只能选择吸血鬼。”



很显然。



在Ban/Pick层面。



来自外卡,还吃泡面睡网吧的INTZ,远远无法和早就形成系统化的EDG相比。



一开始就吃了个闷亏。



但阵容搭配只不过基础条件。



最终胜负,还是要看实战发挥。



交换英雄。



调整符文天赋细节后,进入读取界面。



蓝色方:EDG



红色方:INTZ



上单:泰坦vs杰斯



打野:挖掘机vs蝎子



中单:辛德拉vs吸血鬼



AD:老鼠vs女警



辅助:塔姆vs老牛



等待进入召唤师峡谷的过程中,邢道先呼出面板属性看了一下。



——角色卡:Baolan-S9-深海泰坦



稀有度:精锐



操作:65(+8)



反应:85(+3)



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