血腥的恶臭毫无保留的冲进鼻腔里,工程师的身躯被步枪弹撕裂的不成样子,而今天还嘻嘻哈哈的同伴也悉数躺在血泊之中,只留下他们惊慌的表情和运输车的残骸还诉说着战斗的激烈。
稍许以后,林柯津发出了自己都觉得陌生的声音:麻烦你们清点一下战场,应该有13具遗骸,还有务必找到通讯车。
伤亡与通讯车的情况很快就被odst们告知了还有些发懵的林柯津。
人员伤亡无错,通讯器材却被砸了个乱七八糟不说,伞兵试着通过通讯车遗留的频段联络对方的举措也被强大的干扰源所阻止。
林柯津深吸一口气,给自己个佣兵们本来死亡率就高的借口把自己从伤感情绪拉出来,转而分析现在的情况。
有干扰源就说明西塞莉他们没有离开顿科萨地区,但现在车辆已经完全损毁,自己光靠走回去警告佣兵团怕是连头七都赶不上,要是能变载具就好了变?
林柯津一下子激动起来向着odst们问到:你们是怎么来的?如果我再从你们那里叫人该怎么叫,他们还会听我的吗?
报告长官,我们是从系统里面被部署到这里的,我们可以保证您从系统里征召的所有人都会无条件服从您,但从系统征召人手和装备需要资源。说到这里odst稍稍停顿了一下,系统究竟是怎样的呈现方式得看您对它的理解。
言毕,林柯津傻眼了,自己的外挂也过于经典了。
但有外挂谁还不喜欢?又不是什么公平竞技比赛。
林柯津在心里祈祷着默念系统真的会有用。
系统界面已启动,已按照主体思维进行排列,已完成。
随着柔和的电子合成音响起,视野里直接出现了一个简单而明晰的界面,就像是电子游戏的操作界面。
但可供选择的东西却种类繁多,光是装备种类就数不胜数,只不过现在可没时间去精挑细选不说,手头上的资源也不算多充裕。
仅有的1000点数在兑换了一架鹈鹕号和四名陆战队员后立刻归零。
鹈鹕号和四名陆战队眨眼之间就出现在空地上,三名odst熟络的充当了鹈鹕号的临时机组人员,在队内的无线电中汇报着中控电脑上给出的数据,四名陆战队员则在最后一名odst的带领下检查着自己的装备。
林柯津自顾自的走进机舱,心里则盘算着该怎么对付西塞莉,虽然自己在边境防线已经收拾过她一次,但当时付出的代价已经让整个佣兵团元气大伤,要不然林柯津也不会主动提出让塞西莉投降。
尽管自己现在握有起死回生的优势,但人手两只手都数的过来,要是能多点人就好了
阴霾一瞬间从林柯津的神色中消失不见,转而是有些急躁的命令odst:带我们去山里的基站,要尽快。
希望老大他们还顶得住,不,是一定要顶住啊,老大。
如果有人路过顿科萨地区,会发现曾经这里特有的宁静已经充斥着时有时无的爆炸声,只要稍稍站的高点,就会发现设立在这里的通讯指挥中心正在试图在厚重的夜色下撕开一道口子。
佣兵们一股脑地将火力倾泻在已经丢失的山头阵地上,被破坏的装甲车燃烧者的熊熊火光堵住了敌人前进道路的同时也将佣兵们的眼睛晃得生疼,这让无法准确找到对方位置的佣兵们的处境雪上加霜。
比起山下连绵的火舌,躲藏在山上夜幕中的西塞莉和她的手下却只是偶尔扣动扳机,但每次火光亮起,躲藏在掩体后的佣兵就会哀嚎着倒下。
这场战斗更像是一场狩猎才对。
西塞莉不由得想起那些试图驱车沿着公路突围报信的愚蠢佣兵,也不知道自己当时是怎么被林柯津带着这种队伍把自己和其他贵族子弟组成的精锐打得几近全灭。
只可惜没有机会去问他了,要不是这次任务紧急,把这种人才慢慢从佣兵团拉到联合会也可以增加自家的人才储备不是?
就在西塞莉轻松惬意的猎杀着佣兵时,中控室里的气氛却沉重到了极点。
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