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正文 第二百二十四章 回归现实的尴尬
实世界武装一下。



首先是可以量产的机械战甲技术。



最初的“超级尖兵”需要升级了,结合重力体的技术可以让尖兵们更加强大,直接让动力外骨骼进化成动力装甲。



这样一来虽然造价会上去,普及肯定不容易,但让几台动力装甲带领一群“超级尖兵”外骨骼去打仗,战斗力无疑会提高很多倍。



另外高度达到四五米的机甲建造计划他也没有放弃,毕竟弹药什么的总有打光的时候,等需要“肉搏”了,那么体型的优势就能显现出来。



因为灵笼世界没有类似体型的机甲,它里边的战甲不是重力体那种两米多的,就是那种超级巨大类似环太平洋机甲几十米高的,所以周树打算以阿凡达里边的ap机甲为参照物。



ap机甲高四米多,在有限的技术上兼顾灵巧和体型,正好符合他的要求。



而且这种机甲的功能是成倍地放大驾驶员的动作幅度与力量,提升驾驶员的机动能力,使其能够更好地应对军事上的和环境上的威胁。



它的机甲双臂末端设置有完全还原了人类手掌结构的机械手,这个机械手的动作与驾驶员双手的动作完全同步,而且会有力反馈装置实时地作用在驾驶员的双手上,令他们可以“感觉到”ap机甲的机械手以何种力度抓到了什么形状的物品。



这个特性使得ap机甲可以完成许多极度复杂的精密操作。



ap机甲的双臂同样也跟随驾驶员的手臂运动,但运动幅度成比例放大。



双足则由脚踏板驱动,脚踏板会感知驾驶员的双脚踩在踏板上的力度和方向,然后从预先编写好的控制程序中选择适当的动作让ap机甲的双足动起来,在驾驶员的腿部同样设置有力反馈装置以方便驾驶员直观地感知机甲的运作状态。



因为操纵方法比较简单明了的缘故,而且机甲本身配备的自动平衡系统能够在绝大多数情况下都保证它不会出现这种仰倒的情况,所以掌握ap机甲在正常运动状态下的操作是比较简单的。



坐上这台机甲之后,驾驶员可以轻易地穿过树林,举起数吨重的货物,或是在没有施工人员的情况下自行制作预制件。



在战斗中,能够轻易提起各种重型武器的ap机甲也可以为周遭的步兵单位提供强有力的火力支援。



在紧急情况下,ap机甲也可以使用专门为它量身打造的陶瓷战斗刀进行近身战斗。



这种刀具的刃部经过钻石涂层的强化,而且具有自锐性质,可以说是削铁如泥。



由于ap机甲尺寸的缘故,即使这种战斗刀对于ap而言仅仅只相当于匕首,但实际上它依旧有着将近一米长的刀刃,在格斗战中可以造成惊人的伤害。



当然,要想真正做到“使臂使指”的拿着刀去跟怪兽近身战斗,那就需要长期的训练了。



在驾驶员重伤或是死亡的情况下,这种机甲还配备有可以自行“撤退”的无人操作模式以尽可能地避免机甲连同驾驶员一道损失掉。



这些都是很好的设计,都是要保留的,不过因为技术问题,它的毛病也不少,最直观的就是防护性太差。



当然,这阿凡达世界里,这也是被军队淘汰下来的老古董了,它最合适的地方其实是未开发的野外工地,而不是跟怪兽正面交锋的战场。



事实上也正是这样,在最初被设计出来的几十年中,ap机甲在无数战场环境的锤炼下得到了改进和完善。



它的适用性非常强,无论是从冰天雪地到湿热的丛林再到干旱的沙漠,这种外骨骼无数次地证明了自己的可靠性和实用性。



在诸多军用外骨骼型号中,为应对毒害环境而专门设置有具备加压密封功能的驾驶舱的型号,在外星球上有着得天独厚的优势。



所以军队在有了新型号之后,这些老家伙就去了月球和火星上的未开发地带,它们以燃料电池驱动,并通过加装推进器来强化机动能力。



同样的,在大气环境对地球人类并不友好的潘多拉星球上,ap机甲自然也有着充分的发挥空间。



这种机甲令当地的纳威人印象深刻,被赋予了“会走路的盾牌”的别名。



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