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正文 986 美与用


岑夫子感觉自己被肯定了,心里一喜。



过了一会儿,他看见邮件一亮,多了条工会信息。



工会拟定了计划,把接下来要做的事情分成了几个阶段。



第一阶段就是紧急救援以及后勤,参加前一项的可以自主接相应的任务,接完后向工会汇报登记。



后者也可以申请,向工会领取材料,进行制作。



两项完成后都可以获得个人积分,越短时间内做得越多,积分也就越多。



“看,有人跟我想到一起去了!”岑夫子喜孜孜地说。



“也许就是你想的呢?”北屋说道。



“那必不可能,我在工会就是个边缘人士,没朋友。你连群也没加,跟我也一样吧。”岑夫子说。



北屋没有说话,这时两人已经到了城市边缘,验过身份,出了城。



刚一出城,他们的脚步立刻变慢了。



岑夫子一看,右上角多了一个debuff,写着“下雨泥泞,移动速度降低20”。



“这也太真实了吧!”他马上就急了,“不是赶着去救人的吗?怎么还走慢了呢?”



“下雨天,是这样的。”北屋说道。



他突然停下来,手里开始闪过一道道光芒。



岑夫子老玩家了,一看就知道他这是在制作什么东西。



这是游戏的机制,你可以通过学习或者研发掌握技能,制作道具或者艺术品。



前者可以使用,后者可以卖。



这也是岑夫子最喜欢的环节,是吸引他来玩的主要原因。



“你在做什么?”他好奇地问。



没一会儿,北屋就发起了交易要求,从动作上看就是递给了他一双鞋。



“厚底套踝木鞋,你就想象是长筒胶鞋吧,好走一点。”北屋说。



“是你收集的图纸吗?这制作速度,熟练度很高啊。”



“是自设的。”



“哦哦,厉害!”



自设是利用游戏自带的模拟器,用手上材料与游戏模拟的工具,自己设计制作成品的一个过程。



自设不像图纸,可以照猫画虎,照着完成,各种数据、形状、材料安排都需要自定义,真正有可能差之毫厘,谬之千里。



不过,它也能把现实里的一些东西搬到游戏里来,自由度非常高。



据说这项功能吸引了很多现实里的大师进入游戏,他们成为了游戏早期的活招牌,衍生出了大量的视频。



岑夫子穿上木鞋,抬头去看debuff栏。



他其实没抱太大希望,玩这游戏这么长时间,他当然清楚,古代很多用品是比不上现代的。



就像北屋说的木鞋,通常指的是木底,它硬度太高,缺乏弹性,穿起来其实远不如胶鞋。



它的鞋帮子是藤皮编的,不错的想法,但藤编怎么能像橡胶一样隔绝泥水,还能光滑不沾泥?



万物归宗在这方面是非常还原真实的,不如就是不如,就算能减少移动debuff,也不可能减少多少。



结果他一看,debuff消失了!



这意思是,穿上这鞋,他们走在泥泞里,跟正常走路一样,没有差别?



他又感受了一下,果然,移动速度已经恢复。



这是怎么回事?



游戏出bug了?



岑夫子看了眼鞋的说明,自定义物品只有最基础的材料列表,没有详细介绍,他什么也看不出来。



于是他忍不住问了。



“细节注意一下,鞋底确实是木头做的,但一共做了二十层,每层的形状有少许不同,所以里面有一些空隙,增加了弹性。藤编用的是西南那边的一种编法,不

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