关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
《超维术士》正文 第4326节 任务奖励
幽道:“任务本身没有问题,但校长大人似乎忽略了……任务的流转需要利益锚点,没有对应的奖励驱动,即便发布了任务,也不符合仙境权能对‘完整任务体系’的判定。”



学城之灵说得很委婉,其实大白话就是,总不能让人接了任务白干吧?



“这点我也懂,但我能奖励什么?”安格尔又不是愚者,在发布任务的时候,肯定也考虑过任务奖励。



但是,他也不知道奖励什么啊。



他当时就琢磨,既然这个任务是仙境权能让他颁布的,那么仙境权能或许会负责任务奖励?



越想越觉得有理,然后他就没有写上奖励名目。



但现在听学城之灵的意思,这个任务奖励似乎不是仙境权能来代发,而是他来发?



学城之灵:“学城系统内有奖励池的,比如大人之前询问那六个超凡道具,也是属于奖励池的一部分。”



“当然,眼下的这十个任务显然是没办法奖励超凡道具的。”



“不过可以奖励其他的东西。”



安格尔:“那奖励池里有什么?”



学城之灵:“目前学城内的一切物品,都可以归在奖励池中,比如奖励实物,就可以包括物资、房屋、或者造物机会。”



“除此之外也可以奖励学城点,或者奖励身份资格,乃至于奖励权限晋级的机会……”



可以说,只要是学城范围内可以观察到的资源,都能作为奖励。



但前提是……



“任务奖励也需要适度,必须匹配任务本身的难度。”



“这也是重建任务系统的一环。”



安格尔大概懂了。



现在他需要做的就是给这十个任务,匹配对应的奖励。为了构造一个稳定的、可持续的任务系统,还不能过度奖励。



安格尔思考了片刻,轻声道:“学城晶仪也可以作为奖励吗?”



学城之灵立刻道:“当然,这是学城系统的造物,完全可以作为奖励。而且,这个奖励还包含了校长大人的巧思,附加价值很高,只要校长大人同意,哪怕是难度不同的任务,都能用晶仪当奖励,不用担心奖励与难度不匹配的问题。”



见安格尔眉头微蹙,似乎没明白这话的意思,学城之灵进一步解释道:“因为晶仪的外形、界面、核心功能,全是大人亲手设计的。这份‘设计者的巧思’,就是它的附加价值,这种价值不是固定的,而是由大人你来定义。”



比如一个低难度的任务,和一个高难度的任务,按照规则其奖励必须匹配任务难度。



低难度只能获得低微奖励。



高难度才能获得丰厚奖励。



但“晶仪”可以打破这个规则,因为“晶仪”内存在安格尔给予的附加价值,他可以根据不同语境来定义“晶仪”的价值。



换言之,低难度的任务可以奖励晶仪,高难度任务也可以奖励晶仪,只要安格尔自己认可就行。



学城之灵解释的复杂,但安格尔基本明白了:“也就是说,这十个任务难度其实各不一样,但我每个任务都奖励晶仪,也是可以的?”



学城之灵:“是的,只要校长大人自己认可,就没问题。”



话虽如此,但安格尔并没有真的打算只奖励晶仪。



在他看来,晶仪未来终归是要在学城普及的,没必要把它搞得多么贵重。



晶仪只作为所有任务的基础奖励就行。



然后,他会基于任务的难度,再来添加不同的奖励。



这十个任务难度阶梯是不一样的,其中最难的三个任务,毫无疑问正是:《大规模招生与聘任的管理策略》、《分院职能划分与管理细则》以及《学城权限分级与审批流程优化》。



安格尔给这三个任务,都增加了一个“造物机会”的奖励。



造物自然是由学城系统来造物,但额定了能量消耗,避免一次性消耗过大。

本章未完,点击下一页继续阅读

(3/4)
  • 加入收藏
  • 友情链接