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正文 第60章 饱读小说十万部,擅长动作、心理描写
腾飞公司手游事业部。



自《地铁酷跑》游戏火了之后,他们反应很快,立马立项,开始了《天天酷跑》的游戏开发,但到一半的时候,却发现网络铺天盖地的《地铁酷跑》和《神祇逃亡》的口水战。



最后,他们两个游戏是火了,但腾飞自己的游戏却感觉花了钱,推出去,也很难冒出泡来了。



当然,游戏该发还是得发,只是没有必要打压了。



“子阳,你再和枫火科技的老板江成联系一下,就说我们腾飞同意和他合作。”一个电话打给了赵子阳,刘志成随后直接挂掉了。



能怎么办?



人家游戏大势已成,本来还想着等自己游戏上架后,通过自己的人用户流量打压打压,但现在还没动手呢,人家就成了难以压制的对象了。



倒不如卖个好。



但这话刘志成有些不乐意,因为有些打自己脸。



赵子阳无奈,唉!领导最大,你说啥是啥呗。



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与腾飞的合作很快就建立了。



腾飞手游项目事业部来了几个人,专门过来和江成进行对接《智力达人》的策划和开发。



这款游戏前世也是腾飞公司的。



原本创意都很不错,但是很可惜,江成觉得他的路子走错了。



走向了明星娱乐化。



在江成眼里头,一定要去过度娱乐化。



把《智力达人》,真正做成精品。



“要把用户用于大致范围的定位区分,”在会议室里头,江成险些要手把手的教了,“比如,设置常识专题、历史专题、法律专题等等,要在这些块里面从易到难,设置问题。”



“那我们怎么来盈利呢?”



“通过一轮一轮的答题pk,每题需要尽快做出回答,如果确实不会,我们可以增设场外求援的机会,这里面就可以设置盈利点。”江成简要地道,



“当然,这游戏的关键点,不在这里,而是题目的准备和难易的区分。”



“感觉这有些不太好搞,也不知道能不能火爆。”



江成恨铁不成钢,这些人都只知道添加盈利点,真来思考如何做一款能长久的游戏,却是很少。



“这样吧,既然是合作,我们可以联合开发,但我要求你们合理增加盈利点,不能够为了盈利把这游戏做废了。”



领头的开发程序员年龄不大,名叫张超,这会儿想了想同意了,“我觉得可以,但具体需要报我们经理和部长同意。”



“那期待你们的消息。”江成也不打算再教了。



他们基于广大用户,却总想着赚快钱。



不过,江成知道,这群人也有优点,那就是他们对中小学生的心理把握很到位。



很多游戏玩家,其实都是中小学生。



君不见“八旬老太”深夜排名赛,大战五场。



他们容易沉迷游戏,也有越来越多零钱在游戏上消费。



待陈超一行人一走,左章吐嘈道,“这群人牛气哄哄的,真让他们整个游戏,半天都听不懂。”



“他们不是听不懂,而是觉得这游戏价值不高。”江成耸耸肩。



这是指充值的价值。



“那真让我们和他们联合开发吗?”



“这未尝不可。”江成淡淡地道,“腾飞毕竟势大,有着用户体量,咱们可以与之合作,获得更大收益。”



“江总,您的水平高,我们听您的。”左章也不管其他,反正听老板的就没错。



“你挑两个人出来,到时候和他们一起开发。也正好学学人家的长处。当然,不是只知道充值收钱的长处。”江成吩咐道。



随即又想起了策划的事情,“对了,让陶兴舟和池飞过来下,我要看下上

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