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正文 18.新的敌人
映个体实力的强弱。



需要10点精力值解构的大骷髅不多,但需要5点精力值解构的未知亡灵生物,那可是有一大片呐,而且就在眼前...



李诺顿时生出了拔腿就跑的冲动,不过他很快就克制住了。



要不要解构这种未知亡灵生物呢?



李诺想了想,暂时打消了这个想法。只要活下去,马尔斯中士会把情报告诉他的,不用浪费精力值。



李诺目光偏移,强行保持镇定,挨个给正在苏醒的亡灵生物丢出解构术,看看有没有需要消耗大量精力值的精英兵种。



一连丢出了十几个解构术,李诺轻轻地咦了一声。



他发现在自己身前很远的黑暗地带那里,有一个与众不同的存在。



【系统消息:你正在尝试解构“刻着死灵符文的魔法装置”。】



【预计消耗10点精力值,可以使解构完成度达到100%。】



【你当前拥有10点精力值,是否确认进行解构?】



来了来了,需要消耗10点精力值的关键事物它来了。



李诺有预感,这玩意绝对是能影响自己生死存亡的存在。



“确认进行百分百完成度的解构。”



默念一声过后,李诺身形微微一摇晃,随后在恍惚中站稳。



库存的精力值消耗一空,解构结果立马呈现在他的脑海之中。



...



【名称】缚灵石冢



这是一种死亡类魔法建筑物。



其外观与寻常的石头墓冢差不多,由坚硬且古老的岩石构成。



死灵教派的教士在这一石冢上,布置了独特的死亡类魔法阵纹,使其具备了一些强大的死亡类魔法效果。



【建造值】11万/11万



建造值是建筑物完整度的数据化表现。



建造值归零时,石冢内部的死亡能量将会归零,石冢会进入沉睡状态。



【灵魂强度】1点



灵魂强度是一切死亡类事物的“血量”。



【死亡能量】61/61点



死亡能量是死亡类建筑物的“法力值”,可以在沉睡中恢复。



【技能】



主动技能:



死亡脉冲,1级。



消耗5点死亡能量,释放出一道死亡脉冲射线。施法准备时长为3秒。



统御亡者,1级。



此建筑物可高效地引导亡灵生物进行团队作战。



捕捉灵魂,1级。



在此建筑物附近100米范围内阵亡的人,其灵魂将被吸收、束缚。



此建筑物周围100米范围内的活人,有几率被抽走灵魂。



被此建筑物捕捉的灵魂,均会变成由其操控的亡灵兵种。



狂热号令,1级。



消耗50点死亡能量,使得被此建筑物控制的亡灵单位,进入狂热战斗状态,最多持续10分钟。



狂热状态结束后,亡灵单位进入为时半小时的虚弱状态。



施法准备时长为10秒。



被动技能:



死亡根基,1级。



以牺牲所有移动能力为代价,此建筑物获得了瞬发施放死亡类法术的能力。



损伤连结,5级。



此建筑物受到的任何伤害,都会由其所束缚的亡灵承担50%。



亡灵统帅,3级。



此建筑物可操控300只亡灵单位。目前已控制282只。

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