首战击败了dy,两天之后kt又以的比分战胜了dwg。
看得出dwg在开始尝试野核打法,不过夏季赛大家都在刚刚开始摸索的阶段,目前看起来他们的打法效果还比较一般,并没有给kt造成什么威胁。
第一周比赛结束,kt上来就是两连胜以个小场净胜分的战绩霸占了积分榜首。
除了kt以外,仅有的两支两连胜的队伍是drx和afs,不过两支队伍的小分为和,只能分列积分榜二三位。
第二周比赛,kt先是干脆利落的横扫了沙盒,送给对方夏季赛三连败,然后又的比分击溃afs,亲手终结了非洲队的三连胜。
此时,仅有drx还保持着四个大场全胜的战绩勉强算是跟住了kt的步伐。
后面的dwg、afs、t全部以胜负的战绩分列积分榜二到五位。
第三周的kt依旧势不可挡,先是终结drx的四连胜,后又以相同的比分战胜夏季赛更名为sp的原apk战队。
夏季赛开赛以来,kt六场比赛全部打出了的比分,没有任何一支队伍从kt手里哪怕夺下一个小局。
所有人都在惊呼kt依旧强大,都在好奇究竟是哪一支队g的实力已经完全不在kt之下了。
毕竟距离kt击败dwg已经过去一个月了,版本已经有了明的变化,双方再交手的时候到底鹿死谁手也说不准。
而且kt有一个被很多人诟病的点他们不打野核。
虽然lk并不像有些赛区那样大规模出现纯野核英雄,盲僧这种节奏型英雄还能不断登场,但是就打法而言,大家无论是在bp还是游戏内都更加重视打野这个位置了。
至少不像以前,打野落后就落后,出肉当工具人就完事了。
现在大家有意识的都在保证打野的发育,甚至很多时候线上队员都要主动放弃自己的兵线去帮助打野。
但这在kt身上并不是常态,虽然kt线上的队员会尽量保证线权让打野过得舒服,但也却很少会放线特意去保打野发育。
本身boo就经常用皇子猪妹这种刷野现在不算快的英雄,就算帮也没办法让boo拉开和对面打野的差距,还不如专注于线上选手的发育。
所以哪怕kt经常大优势,boo这个点领先对面打野的时候却不多。
kt之所以场均游戏时长要比dwg长,就是因为boo等级落后被来打法好像不贴合版本,但是kt赢游戏的方式却并不违逆版本规律。
kt以强大的个人能力和严谨的团队执行力去赢下游戏,这种游戏方式严格来说可以适应任何版本。
只不过他们的战术重心没有放在打野位。
在牛宝都要拿出奥恩当工具人的时候,林诚依旧是kt绝对的核心,kt大部分时候都是上路去arry游戏。
不少队伍打野成了核心,kt还把把给boo整个皇子猪妹。
偏偏他们还是能赢游戏。
双方的支持者在网上吵得不可开交,虚空对决了千百遍,最终还是要等到第二轮两队交手的时候才能有定论了。
甚至两队的直接交锋也并不能说明太多问题,一切都要看后面的季后赛甚至是世界赛。
还是那句话跑得快不一定赢,不跌跟头才是成功。
除了dwg,积分榜排在第三位的是胜负的drx。
lk现在适应野核版本最好的两支队伍就是dwg和drx,一个排在第二位,一个排在第三位,也难怪那么多人会觉得kt不改变打法迟早要倒下。
后面ge·g和t以胜负的战绩把持住了上半区的最后两个席位。 。
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