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正文 第34章 抽奖虽好,但不要沉迷哦
累是一项需要持之以恒的事情,玩家请继续努力吧。】



虽然陆溪只放了八只魔物下去,但是她之前还饲养了三只魔物呢,加起来已经超过十只了。



啊这,任务未免有些过于简单了,连系统提示都有些无话可说了呢。



【挑战任务⑥·美食盛宴:时间已经临近中午,请在下午一点之前,准备一餐丰盛的午餐,来度过这个美妙的中午吧,午餐至少包括四菜一汤。】



【任务奖励:60挑战金币,600经验值。】



比起昨天,你不觉得你降级的有点厉害吗?



陆溪无语,她的午饭标准,只是一天时间,就从八菜一汤一主食降级成了四菜一汤,这有点看不起她了啊。



正好蒸馒头的锅子还没有收起来,陆溪便接着又做了起来,她用木工台做了几千个木碗,不知道是太简单还是什么原因,制作一百个木碗,只需要三分钟不到。



于是陆溪便拿这些木碗来装馒头,她把木碗做的很大,一个木碗堪比一个盆,里面能装十个巴掌大小的馒头。



然后收进系统背包,每个背包格子叠加100个木碗,能储存放一千个馒头。



当然了,这纯粹因为是陆溪没有更大的装盘工具,要是有几百个木头筐之类的东西,陆溪就选择用那个了,一次装几十上百个馒头不更好。



【系统通知:恭喜玩家创造全新菜谱“一碗馒头”,制作方法已在厨房系统解锁,可进行拆分制作为“馒头”,可进行系统批量自动/手动制作。】



【系统通知:请玩家选择是否公开菜品“一碗馒头”/“馒头”权限,例如餐厅、售卖板等(若不开放权限,“一碗馒头”/“馒头”将无法进行售卖)。】



陆溪看了眼系统通知,慢慢悠悠的的选择了确认,脑壳里不由得想到了其他的事情。



她做出来饭菜并不会被游戏系统主动识别,必须用一个标准的容器放置后,收入系统背包,然后游戏系统才会弹出系统通知,把菜谱解锁。



这是否说明,游戏系统在某些方面并不具备主动性呢。



【馒头·极品:由某人亲手制作,于此时间初次出现的制作方法,略有技术难度,口感绵软细腻,适合多种人群食用,食用后获得极强的饱腹感和幸福感。】



【特殊效果:体力恢复效果大幅度提升,体力值消耗大幅度减少,持续八小时。】



【一碗馒头·极品:由某人亲手制作,为了存放更多数量而出现的特殊容纳物品,可以供应多人食用,食用后获得极强的饱腹感和幸福感。】



【特殊效果:“分食”,最多可分12人食用,效果维持不变。】



【系统通知:玩家已开放“一碗馒头”/“馒头”权限,获得奖励80金币。】



好家伙,真是好家伙,陆溪起立鼓掌,横财往往发于不经意间。



一边完成系统任务的四菜一汤,一边陆溪又开始做起其他的主食来,什么油饼、死面饼、发面饼、馅饼、鸡蛋饼,全部做一遍。



比起系统出品的那些菜品,各有特殊效果,陆溪亲手制作的这些主食,通通都只有一种效果,那就是“增加体力值恢复速度和减少体力值消耗”。



另外,陆溪又发现一个事情,同种类食材的菜谱,只有第一道菜卖的贵,后面的越来越便宜。



比如饼,第一个卖的“油饼”卖了40金币,后面的各种饼却都只有10金币。



陆溪一直忙活到中午十二点吃饭,也才卖了120金币。



【系统通知:恭喜玩家完成“挑战任务⑥·美食盛宴”,获得任务奖励“60挑战金币,600经验值”。】



【系统提示:开发新菜谱的价值远不如发现可食用的新食材,玩家不如将视线放到种植方面,也许有些植物的种子会给玩家带来惊喜也不一定哦。】



陆溪挑眉,她还以为系统提示只会评论关于挑战任务方面的内容,没想到注意的其实是她本人的行为吗。



【挑战任务⑦·种植体验:虽然农场中有数量丰富的作物种子,但是却无法涵盖整个世界的作物,或许玩家

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