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正文 第一百三十四章 国战规则(三江加更12/12)
文臣,不怎么需要叮嘱,会自觉地进行内政建设……



“秋雨姑娘求见。”



“让她进来。”



除了萧何以外,还有一个人向徐天汇报情况。



“常山国玩家多数已经在我们的公会登记,在城内闹事的玩家,全部遭到驱逐或者击杀。”



秋雨做事干脆利落,管理常山国的玩家,只要玩家不遵循律法,公会将会立即镇压、驱逐。



整个常山国,暂时没有外忧内患,快速发展,在战乱不断的汉末成为一方净土。



“多谢秋雨姑娘你了,作为补偿,每个月都会如实发放俸禄。”



徐天按照约定,给秋雨等管理玩家公会的精英玩家发放俸禄,作为管理公会的回报。



要知道,管理玩家的难度还在npc平民之上,因为玩家实在是太喜欢搞事了。



刺杀袁绍、袁术,勾结十常侍,与羌人部落造反……



玩家的行为,无法按照常理推断。



“如果不是大小姐让我来这里……”



“叮!国战预告1.1已经发布,请报名参加国战的玩家注意查看国战规则。”



徐天、秋雨二人愣住。



徐天立即查看最新的国战预告。



【国战预告——1.1】



【国战战场:中立大陆】



【东汉区主城:随机三座主城,每座主城有一个隐藏武将(100级)、30万国战守军。】



【文明区积分获得方式:攻陷其他文明区的主城(有概率活捉其他文明的主将)。】



【玩家积分获得方式:击杀敌对文明的英雄、兵种。敌对文明的英雄、兵种战力越强,获得的积分越多;玩家携带的npc获得的积分,计入该玩家的积分。】



【文明区积分排名奖励:文明区排名越高,该文明区的玩家获得的奖励越好。】



【玩家积分奖励:玩家排名越高,该玩家获得的奖励越好。】



【国战持续时间:三个月】



【淘汰机制:主城全部沦陷,则该文明区全体玩家提前被淘汰。】



【特别情况:同一文明的玩家,可相互攻击。】



【国战直播:官方会对国战发生的战役进行直播,请各个文明的玩家,尽力而战。】



【国战提醒:报名的玩家,可自主选择出生的主城。】



这一次的国战预告,终于是国战规则!



同一文明的玩家之间,竟然允许内讧。



虽说允许内讧的设定更加现实,不过游戏就是游戏,如果国战时发生内讧,怕不是发起内讧的玩家会当场社会性死亡。



国战还会直播,让没有资格参与国战的玩家也可以身临其境,观看己方文明军团的表现。



国战不可能让几千万上亿玩家上阵,每一个文明出战的玩家,都是各自文明区的精英!



当然,对于大型文明来说是如此。



玩家太少的文明,说不定就是上阵父子兵了。



简而言之,这一次国战包括了攻城战、守城战、遭遇战、伏击战等一系列情况。



东汉玩家要尽可能攻陷其他文明的主城,同时守住东汉文明的主城。



国战预告仅仅发布了规则,没有详细地图。



“报名的玩家,可自主选择出生的主城,如何分配?”



徐天发现了一条比较重要的规则。



东汉区有三座主城,每座主城有一个npc守将。



向其他文明的主城发起进攻的不是npc将领,而是玩家。



也就是说,每座主城还要有一个玩家担任主将。



十万玩家和他们的

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