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正文 第九百四十五章 如何走出国门的某东方大国游戏
——要知道,《英雄轨迹》这个游戏在一开始的时候,还是因为有角川书库等等厂家支持才出的英雄大乱斗系列,但是到了现在,英雄轨迹却已经并不去购买权了。



原因并不是他们太扣了,而是随着《英雄轨迹》这款游戏的火爆,其他的游戏厂商动画厂商和出社,都来要求要将自己的角色加入到这个作品之,很多人甚至连权费都不需要,只求能够加入自己的主角——因为自己的角色出现在游戏之,能够大量的增加曝光度。



最典型的案例,就是之前《星际牛仔》的斯派克。



随着斯派克这个英雄角色的推出,连带《星际牛仔》的录像带和dvd销售数量,在我大灯塔国这边都增加了不少。



这种好事哪里去找?



这款游戏在泥轰或许不算火爆,但要说知道这个游戏的人,那是绝对不少的。



到了现在,如果作品本身没有一定影响力的话,想要进入《英雄轨迹》这款游戏里面,都很困难,而且有些角色虽然能够进入英雄轨迹,但想要进入“本阵”,却也是不容易的。



所谓的“本阵”,指的就是5v5对抗地图,在《英雄轨迹》活跃的玩家之,8,每天都在打对抗。



但是除了对抗地图之外,在游戏里面也有不少rpg地图,有些rpg地图本身也是有剧情的,例如莉娜因巴斯穿越到了罪恶王冠所在的地方,或者是木之本樱突然闯入了圣斗士星矢的世界……



rpg里面的角色自由度比对抗地图大,有些角色并没有进入对抗图,而是在rpg地图,这些人就是“预备役”。



在这个游戏里面,这样的预备役,还是挺多的,而且每天都会有不少玩家请愿,希望自己喜欢的角色能够“转正”。



不过这种事情,游戏开组那边控制得很谨慎。英雄池可以很大,但是这并不是说给玩家太多的英雄让他们选择就可以的,太多的英雄也意味着游戏本身的混乱。



虽说“购买英雄”的方式能够减缓这种情况的出现,但是对于游戏平衡师而言,要做一个全方位的平衡,也是麻烦的事情。



例如,在《英雄联盟》这款游戏里面,就曾经出现过平衡导致的事故,有一个本的“金属大师”和“船长”这两个角色太过于强力,尤其是“金属大师”,这导致选择了这两个角色的队伍,几乎全都能够获胜,这就造成了后选英雄的队伍劣势的情况。



anii这边的游戏组十分严谨,虽然在rpg地图上,他们会玩各种脑洞穿越,让木之本樱穿圣衣,让格里高利耍高斯步枪什么的,但是在设计到对抗的时候,他们却非常的慎重。



“互联网是未来游戏展的趋势,现在世嘉的d开始支持网络系统了,即将售的ps2也有网络通讯模块,即便是单游戏,也能够通过下载dl的方式来与网络进行互动。”森夏轻笑着,“你们单的互联网,肯定是觉得用户数量不够,而且还赚不到钱吧?事实上,《英雄轨迹》这款游戏,在线人数虽说每天都有几十万,但是我同样也知道,你们这边销售的游戏,有些也有几十万,比《英雄轨迹》卖的多也不少——但是你们都是一次性销售的,而《英雄轨迹》这个游戏,每出一个新英雄每出一个皮肤,就能够追平你们出一款游戏的利润和成本,顺带一提,这个成本还没有算汇率。”



是的,理论上来说,森夏这边出几个人物角色和皮肤,就能够分分钟碾压这边的卖座经典,而且还是在不计算汇率的情况下。按照现在软妹币和美元之间的汇率,这其的差距,可以用得上“恐怖”来形容。



事实上,现在已经有不少游戏厂商都在模仿着森夏这边制作类似英雄轨迹的ba游戏了,但是很遗憾,他们之能够了解这类游戏火爆原因的人不多,除了《英雄轨迹》自己之外,真的是“一个能打的都没有”。



“dl下载的确很不错……要不,咱们也卖点卡?”有人忽然脑洞了一下。



“——所以你们这个时候就需要一个销售平台了。”森夏趁势说道,“你们的点卡只是针对你们自己的公司,dl内容是廉价的游戏扩展包,有多少人会单独为了这样一个dl而购买点卡呢?”



嗯,如果有,那一定是死忠粉。



森夏继续说道:“伟大领袖说的好啊,集力量办大事,团结就是力量。”



森夏说着,还翻出了一本红封的书。


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