是非常不错。
而且硬要说的话……世嘉那边的赛车游戏面,似乎在光影也更具有优势一些?
“先试试看别的游戏吧。”
植物大战僵尸2,这个游戏是森夏这边出的。
和一代相,植物大战僵尸2推出了新的模式,游戏支持更多的场景,而且系统里面也有更多有意思的地方。
但是怎么说呢……
“花园战争没有登陆啊……”
花园战争这个游戏,anic那边已经放出了预告片,这个第三人称的射击类游戏,在玩家群体里面,还是挺有人气的。
这个游戏预计是明年年初登陆pc和dc平台,但是却并没有登陆ps2平台。
《花园战争》是一个纯粹的络对战游戏,和英雄轨迹一样。
纯粹的络游戏,在主机面还是没有过的。
但是……
ps2面没有啊!
虽说这也是因为ps2络系统没有完善的关系,但是半点有关ps2与花园战争的消息都没有,这有些微妙了。
“56k的拨号络,估计……没有办法吧?”
在宣传的时候,anic说了,花园战争对于络的需求要在英雄轨迹之,所以拨号络是没有办法运行这款游戏的。
在雷克斯心,他隐隐约约有了一些不祥的预感。
不过游戏机本身的素质摆在那里,算没有络系统,也没有什么,但是之前自己心的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。
“读盘的速度……好慢啊……”
世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少光驱要流畅——哪怕是dvd。
玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识用dc的标准来要求ps2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。
又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换了另外一个游戏。
死或生。
死或生在dc,也同样是有对战模式的,官方支持大家在络进行对战。
但是在ps2的版本之,却并没有这个系统。
虽说也支持双人游戏,但是和络进行交流的感觉却没有了——dc还能够语音通讯来着。
在络对战的时候,大家都喜欢先和对方说两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!
不爽。
很不爽的感觉在雷克斯心蔓延。
ps2面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是dc要好的。
但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心渐渐的变得扩大了。
雷克斯有些失望。
“下载dlc?”
但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是提供络游戏支持的。
dlc内容,死或生也是有的。
在dc面,死或生推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。
虽说络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,络系统是开放的。
他通过拨号络,终于是登陆到了互联面。
经过十几秒钟的下载,dlc内容好了。
然后雷克斯惊了。
“在dc面的dlc内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快……”
而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然dlc已经准备好了。
惊了。
雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。
他们莫非是用了什么黑科技