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正文 第一千零七十一章 XBOX掌机的探索
式,一种是“卡带”模式,另外一种则是“烧录”模式。



烧录卡带,很多人以为做这种事情的,都是盗版和山寨游戏厂商,但其实不然。



任天堂在最开始的时候,也提供过烧录游戏的业务。



玩家手上如果购买了游戏卡带之后,可以花费500日元的价格去将自己手上的游戏删除,然后换成另外一款游戏。



但是这个业务并没有什么卵用。



因为这种做法,让玩家很纠结,他们不知道自己究竟是买了一款游戏,还是花500日元租了一款游戏,然后通关之后换了另外一款游戏。



这感觉……不爽啊!



收集也是人的天性之一,君不见,那么多人为了一个实用度不高的ssr卡牌,就在手机游戏之中疯狂砸钱,为的仅仅只是收藏。



500日元租用游戏的计划,当然是失败了。



但是森夏所想到的方法,却是另外一种。



森夏这边的计划是,提供可以随意烧录的烧录卡带,然后游戏厂商也提供光盘,游戏都存储在光盘之中。



这样的话,玩家们既可以以低廉的价格玩到游戏,也可以满足自己收藏的爱好。



“但是盗版不好解决吧……”



高桥龙也承认这个创意挺有趣的,但是盗版问题恐怕不好解决。



大家只要有一台烧录机,然后就可以肆意的给别人传播游戏,这种情况其实不是很好。



“a社大概也是因为这样,所以才先发给我们来看看的吧……”



高桥龙也嘀咕了一句。



对方应该也是因为摸不准,所以想要知道其他人的意见吧。



和pc版本相比,xbox版本的罪恶王冠,画质和音乐都有缩水。



这也是没办法的事情,因为xbox本身的分辨率有限,而缩减音频的容量,则是缩小游戏体积的常见方式之一。



“ui也有变动啊。”



除了游戏本身之外,游戏的ui也有变化。



文字所占据的体积变大,但是同屏的内容变少,这是为了适应掌机而产生的变化。



而最重要的是,原本配合pc做的ui,也同样进行了重置,在保留了风格和配色的基础上,ui也制作成了放大版本的掌机模式。



高桥龙也知道,这是对方做出来的范例,给其他厂商看的内容,教大家如何在这台机器上开发游戏和设计ui。



高桥龙也觉得很不错。



“对了,这里可以接电视吧?”



高桥龙也开始尝试掌机的其他功能,连接电视就是其中之一。



他拿起了连接线,然后到了电视机的面前,捣鼓了一阵子,将线接在了xbox掌机上面。



随后,屏幕上的画面就消失,然后出现在了电视机上面。



“哦哦哦,很不错啊。”



画面放大之后,虽然感觉模糊了一些,但是色彩却变好了。



毕竟,反射式液晶的显示效果有限,但是放在机器上还是有些差了。



“但是文字的模糊还是很难受啊……啊,对了。”



高桥龙也打开了旁边的dc,然后将机器拆下,线材接入了dc上面。



dc-p的完成版本现在其实并没有完全制作好,但是插值软件和与xbox手柄联动的软件,也已经做好了。



虽说有了软件,但和dc-p上面的即插即用还不一样,这个beta版本的软件,在接好线之后,首先需要进入软件,然后设置游戏的插值模式,双倍立方插值、线性插值等等算法都有提供。



高桥龙也选择了“矢量分离”,然后选择了双倍立方插值。



在游戏之中,ui和文字都是矢量化的,所以扩大无数倍都能够无比清晰的出现。



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