关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第一千一百三十五章 备战E3
_e_ryal》。



但说实话,这个游戏并不是那么有趣。



英灵卡总共1张,而且自由度很有限制,玩起来的感觉并不怎么好。



所以森夏并不怎么喜欢这游戏。



而就森夏来看,圣杯战争虽然能够制作成游戏,但是这种东西现在还不是时候。



转过头,森夏这个时候正在给角色“捏脸”。



森夏这边使用的游戏引擎,很多都很注重面容的设计。



特别是这种第人称游戏。



在这种d游戏之,角色的面孔设计是非常重要的。



君不见,有多少玩家每天耗费五六个小时的时间在游戏上面,就是为了捏脸呢?



当然,森夏选择的是妹子。



只有妹子捏脸才有趣啊。



在捏好了角色之后,森夏点了点头,然后进入了游戏。



因为是de体验,所以优化和设置上还是很不错。



不过就森夏来看,游戏在打击感上面还是很不错的。



在操作方面上,仙剑外传是更类似剑灵的,不过在游戏本篇方面,这个游戏给人的感觉还是更想上古卷轴系列靠拢的。



上古卷轴系列现在虽然只有两代,但每一代都是很不错的游戏,二代的随地图设定也很能够给人灵感。



实际上在做设计的时候,仙剑外传就想要采用哪种即时制的地图模式。但后来在尝试之后,大家发现在d界面实现这个功能,其实并不那么有趣,于是这个功能只能选择放弃。



这是没办法的事情,计算的性能有限,大家总需要做出一些取舍才行。



“呐呐,夏森老师,”奈须蘑菇又凑了上来,“关于英灵体系的话,我们的确是有一些想法——其实我甚至还想和现实之的角色进行联动呢,例如玉藻前,我就想要把她放在游戏之。”



森夏听到这句话,柄都差点滑落下去了。



“呃——这个的话,我觉得可以,没有问题。”森夏摆了摆。



玉藻前这个角色本来就是森夏从fate系列里面摘抄出来的来着。



但是,这件事情怎么这么喜感呢。



原本,这个角色应该是从游戏映射到现实世界之才对。



但是自己现在这样瞎搞了一下,这个角色就变成了从现实映射到游戏之……



别小看这一点变化。



就是这么一点点的变化,意味着玉藻前这个角色形象的变化。



在原本的世界线,玉藻前仅仅只是一个游戏之的角色,而在现在这条世界线之,玉藻前先是一位“神灵”,然后才想要被奈须引入到游戏之。



这种感觉就和之前完全不一样。



听到奈须这句话,森夏隐隐约约感觉自己抓住了什么。



改变世界的契……或许就在这里?



说起来,那两个洋葱头星人也说过,如果世界线变更很大的话,她们也会过来围观的来着?



算了,外星人就算天天蛋疼也不关自己什么事情,这本小说一千多章了,也不可能从都市变成科幻。



所以森夏更在意的是另外一点。



“玉藻前这个案例,是否能够重复呢……”



动画是动画没错。



二次元是二次元也没错。



但是或许自己会有别的方法呢?



“奈须桑,你说,如果我们和其他的神社合作,给当地的角色制作动画,你觉得如何?”



并不是纯粹基于虚幻世界来创造实体,而是寄托于实体来创造出二次元的影像,夏森老师忽然就脑洞大开了!



“呃……这个的话……稍微有些困难吧?”



奈须蘑菇并不确定。

本章未完,点击下一页继续阅读

(2/4)
  • 加入收藏
  • 友情链接