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正文 第一千五百三十章 交代任务
例如《指环王》里面,动作捕捉技术用的最多的,就是来模拟一只名叫“咕噜”的人外。



这个技术才是维塔数码能做的。



森夏这边也能做——《对魔忍》的怪物、《MUV月落》的部分外星人、《怪物猎人》的CG里面,都有使用这部分技术。



这种用人模拟人外的CG角色,然后还能够完美的表现的技术,真心不多。



而更关键的是……森夏这边的便宜。



对不起,性价比高就是能为所欲为.JPG。



在另外一条世界线上,动作捕捉技术的成熟,其实是从一部名叫《阿凡达》的作品开始的。



《阿凡达》里面的高精度的面部捕捉技术,造就了一个真真切切的外星种族。



森夏这边,从游戏引擎开始的时候,就非常着重角色的面部塑造——毕竟,森夏最重视这一块。



所以,别的地方不敢说,但是在高精度的表情捕捉方面,A社的技术力是无出其右的。



当然,这也和国情有关,泥轰和灯塔国,做这种事情,其实想要招揽人才是很容易的,但如果是隔壁的某东方大国,想要搞这种技术,恐怕就比较困难了——不是说人不行,而是说没有那个基础条件,很多框架都没法搭建起来。



非战之罪……



森夏的思想一下子就飘到了北极圈了。



他赶紧把思维收拢了回来。



“黑岛啊,你觉得如果我们把这种动作捕捉技术精简一下,制作成更简便的家用款式,能做到么?”



“啊——?”黑岛一郎傻眼了,“这个……恐怕……真做不到……”



黑岛一郎感觉自己的脸颊在抽搐。



这个……是真做不到啊!



“嗯……我觉得或许可以……”森夏嘀咕着。



他并不是空穴来风,因为在另外一条世界线,巨硬还就真做了这个一个玩意儿。



那个玩意儿的名字,叫做“Kinect”。



这是一个XBOX360的外设,是一个体感动作捕捉系统。



“不需要太复杂,只是简单的肢体动作,不包括面部表情这样,能做么?”森夏又问。



“嗯……”黑岛一郎思考了一下,“如果是用摄像头捕捉,然后通过算法计算出玩家的轮廓,再和游戏里面进行动作绑定……大概真的能做吧。但是效果恐怕不会太好,而且价格恐怕非常昂贵……”



这个时代已经有了类似的摄像头软件,但是这玩意儿并不像未来那么普及,并且价格也非常昂贵。



黑岛一郎觉得,这玩意儿……真的不靠谱。



“那你觉得,这种体感的游戏,有没有意思?例如,你可以自己挥动手臂,和电视机里面的角色打棒球一样?”森夏举了个例子。



黑岛一郎听到森夏的想法,想到了自己曾经在电视机前面,用老任的光枪外设时候的情形。



然后,他又想到了自己现实之中做出了类似的动作,而游戏里面的角色也跟着自己做出了同样的动作,然后将棒球击飞……这感觉,不赖啊!



“很有意思。”他如此说道。



“哟西,那这个技术可以开发,嗯,作为技术储备也好。”森夏点了点头。



现在的成本高,不代表未来的成本也高。而且从现在开始研究的话,算法才更容易成熟。



——对于角色动作和轮廓的算法研究,这也是整个设计的重要一环,但是算法这玩意儿,是需要不断调试的,这种需要技术储备的活儿,可以说是越早开始越好。



说完了这个事情之后,森夏又继续交代任务:“既然事情都交给你了,你最近就把工作室这边的情况都搞好一点,《刀剑神域》这两天在某东方大国那边也要开测了,我下面要去灯塔国,这方面你负责和某东方大国那边的技术沟通——我记得你会一点中文吧。”



黑岛一郎本来不懂中文,但是后来为了工作,还是学了一点,勉强能交流

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