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正文 第一千六百九十一章 你们了解一下?
游戏,但是在操作方面,却很是不同。



爱丽丝在这边按照提示所做,而千佳则干脆站在了一旁,围观爱丽丝。



而这个时候,游戏也开始了。



和第一场的时候,感觉类似。



但是,这不是关键,关键的是,这款游戏的体验虽然差不多,但第二场完全没有手柄,这就耐人寻味了。



而森夏也挺愉悦的,因为这代表他们这边的实验性技术,全部都实现了。



“这是动作捕捉技术?”爱丽丝在玩完了关卡之后,就再次向森夏体温了。



“有用到这方面的技术。”



用肯定是用了。



说是动作捕捉也没问题。但森夏所参照的并非是自家的产品,而是来自另外一条世界线的产品,这个产品的名字是kinect。



kinect是wii火爆之后,巨硬推出的体感游戏设备,通过摄像头扫描识别玩家的动作,从而实现体感,虽然都是体感,但kinect明显强于wii。



所以,森夏还在这边干脆也准备搞这么一个东西。



当然,森夏这边虽然知道另外一条世界线的事情,但有些时候,就需要自己出手。



例如,在另外一条世界线,kinect的摄像头,其实是一家名叫primesense的公司开发的。这是一家主要通过视觉,让数字设备获得对真实世界三维感知能力的无厂半导体公司。



因为有低成本和高性能的3d视觉技术,所以他们在业界还是挺火的,以至于巨硬此时就出现,并搞出了kinect。



然而……这个公司距离成立还有三年。



不过相关的技术,其实是早就已经有积累了的。毕竟,森夏这边也是有搞动作捕捉的,相关技术其实还是有的。



实际上,设计这玩意儿的时候,最麻烦的并不是角色捕捉,而是里面的四麦克风的线性阵列。



麦克风的调校,甚至要比摄像头的技术更令他们头痛,四麦克风的同步等问题,实在是要命。



“我觉得第二个技术很酷,这种体感,太棒了……达令,有没有那种体感的……小游戏?”



爱丽丝开始朝着森夏凑了过来。



“没有,不要,绝不!”



嗯,第二种方案,如果是做小黄油……自然是极好的,但至少森夏现在是不打算做的。



实际上,森夏其实是更青睐wii的解决方案的。



kinect这玩意儿最初其实是不错的,六十天就卖了八百万套销量。并且,它也成为了吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品。



不过,与wii不同,属于kinect的高光时刻并没有持续太久。



“其实我更青睐第一种技术。”森夏一边说,一边推开爱丽丝。



“诶诶诶?!”爱丽丝不解。



“人机交互的核心是提升效率,从最初的纸带到手柄、键盘、鼠标,其实都是符合提升效率需求的,第一种方案的体感,使用的是手柄,本身对于效率影响并不大——在不用体感的时候,这也是一个廉价的手柄。但



但第二种则是纯粹的体感交互体验设备,多数时候与其相违背的。体感游戏大部分只能应用于运动和休闲类游戏之中,其它场景很难提升人机交互效率和游戏体验。”



森夏阐述了自己的观念。



爱丽丝还打算说什么,但森夏却说出了更加坚定的理由。



“后者的成本是前者的十倍。”



好吧,这句话比什么都更具有说服力。



十倍的成本,这着实是不忍直视。



“但这种模式也可以用于技术储备。”森夏说,“并且我觉得相应的设计,也不能白白浪费了。”



实际上,kinect的摄像头,在未来的手机上其实有一种很接近的玩意儿……嗯,换句话说,这货的应用场景,其实

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