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正文 第一千八百一十五章 这才叫厨力.JPG
不过也说不准,东京都有人去复原,说不定还真有人闲得无聊呢……



“这游戏还挺厉害的。从发售开始到现在,销量几乎是一路逆行上扬,我平日里可没有见过这样的游戏。”



和别的游戏不同,《我的世界》的销量在一段时间内都是一路递增的。



“可惜掌机款暂时上不了。”森夏有些可惜。



《我的世界》的掌机款,其实已经做了一点出来。



但是怎么说呢……



最后计划被否了。



不是因为做不出来,而是因为在进行了一段时间之后,系统一定会卡。



gs主机上面倒是没有问题,但如果是在掌机上面的话,一段时间之后,随着地图资源的增加,变卡是必然的事情。官方通过缩小视野到极小的层面之后,能够有效降低卡顿,但是不宽阔的视野本身依然还是问题。



如果之前能上到更高性能的90纳米的芯片,其实倒还可以勉强。



但可惜的是,无论是泥轰这边,还是森夏关注的台积电,这方面都拉胯了。



这他喵喵就尴尬了。



两边的队友都不给力。



倒也不能说完全不给力,至少下个月的新cPu的流片应该没啥问题。



不过从有产品到上市……好吧,就算流片成功,那也是第二代产品的事情了。



在十几年后,cPu流片动辄就需要数亿美金的巨额资金才能进行,而在现在,cPu的流片价格没有那么高,但是搞一次也要数百万美金。



流片失败其实亏的不仅仅只是钱,还有时间,失败之后意味着设计要重新进行,重新进行的话,就意味着之前的时间,至少有一半以上都白白损失了。



森夏还没到这个程度,但现在这样其实已经够悲催了。



幸好,倒霉催的不只是森夏,所有眼巴巴看着新技术的人,都是都挺悲催的。



只要不是我一个人倒霉,这就是好消息.JPg。



只要大家一起拉胯,我就等于没有拉胯。完美。



“没事,二代机可以上。”森夏说,“不过二代机就要换一种策略了。到时候就要以固态存储为主。”



尚未有正式名称的一代机,内置了128mB的存储容量,系统占据了38mB。系统的空间是独立的,以只读式文件的形式存在,内置了一些计算器、浏览器、文本表格幻灯片三件套还有QIcQ。



只读式文件格式这招学的是菊花公司的策略,他们也是通过这种方式优化系统存储,提升了不少的速度。



可惜的是森夏没办法塞更多的东西进去,128mB的容量始终有限。



其实这边掌机的系统,最开始是64mB,最后硬生生的阉割了不少功能,才缩减到这么小的。饶是如此,这个系统在移动设备之中,大小也是惊人的——没办法,触屏逻辑的系统全都要自己摸索,能够精简到这种程度,其实就已经是现在的极限了。



128mB虽然看似很小,但是在这个年代已经是很高的存储空间了。有了128mB的容量,意味着这台掌机五分之一到三分之一的成本就都付出了。



如果将容量提升到2gB左右的话,那存储的成本甚至比机器本身都要大。



要知道,在这个年头,对于闪存而言,256mB就约等于十多年后的256gB的容量,是非常奢侈的。



除此之外,单片闪存的重量不明显,但是十倍十倍的扩增,那重量也立马要上来了,耗电量也嗖嗖的。



所以森夏才会去掉固态版本的掌机,保留微型硬盘版本的。



微型硬盘相对而言,故障率更高一些,而且本身的价格也贵,但相对于固态而言……还是便宜啊!



“二代能上?”千佳又问。



“……等大概的时候,应该就可以了。我们可以把容量做到来左右。可以安装数个大型游戏,或者是一些小容量的游戏。不过到时候这就不是给掌机用了,是给更合适的通讯设备。掌

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