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正文 第211章 战时条例!
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该任务会同时张贴在仓库的门口,面向还没有取得v的萌新们。



【任务:长久农庄需要木头!】



【发布对象:全体玩家】



……



前哨基地。



一群萌新们围在仓库门口的任务告示板前,盯着清单上的那行字,一个二个眼睛都恨不得凸了出来。



【任务:长久农庄需要木头!】



【要求:在选定区域砍伐被标记的树,并将砍倒的树拖到指定地点进行装车】



【奖励:每棵树奖励2银币,5点贡献,10点地区声望(长久农庄)】



周围一片议论的声音,那声音中无一例外都是诧异和惊讶。



甚至于难以置信!



“我靠?一棵树2银币?!”



“还给5点贡献和10点声望!”



“妈耶,这是什么限时活动吗?奖励咋这么高!”



众所周知,一位lv0的肝帝,一天的收益也不过10银币。



lv3之后,单日的收益才会逐渐增加到15~20银。



之所以会这样,是游戏的机制决定了,前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后,金钱的收益才会跟着水涨船高。



用运营商的解释是,只有为避难所做出了足够贡献的人,才配享有前人努力的成果,占有更多的“社会资源”。



寻常的日活任务,砍一棵树的奖励不过5铜币,小一点的可能就两铜币。



而现在,足足翻了4倍!



并且不设收益上限!



不只是萌新玩家们,就连许多 lv6以上的老玩家们,看到如此膨胀的奖励都心动了。



峡谷在逃鼹鼠:“该不会是 ai发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了,力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”



泉水指挥官:“+1,智力系要哭了。”



午夜杀鸡:“伐木车队发车,有没有跟车的,速度私。”



卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈,我是力量系!”



精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug,咱们赶紧把银币刷上天!”



刀下留人:“我特么肝爆!”



戒烟:“奥利给!”



一群玩家浩浩荡荡的杀向了榆木区。



尤其是力量系玩家,一个个兴奋的就像200斤的孩子,仓库的伐木斧都给卖断货了,誓要砍出一片天来。



和以往的伐木任务不同,这次规定了砍伐区域,并且有npc在树上做记号,只有砍伐被标记的树才能获得奖励。



开发区域的总面积大约10亩,在地图上呈现一块矩形区域。直径超过30厘米,高度超过10米的松树、柏树全都在标记之列。



3名警卫和8名 npc劳工在砍伐区域的旁边建立了临时营地,利用锯条等简单的切割设备对木材进行处理,并分段装上卡车,拖往长久农庄和临时安置流民的废弃百货大楼。



有孩子肯定会想问,那我要是自己做标记,砍个稍微细一点的树行不行呢?



当然邢啊。



那可真是太邢了。



只要npc够瞎的话,一定发现不了叭……



10亩的范围内,楚光派去标记木材的npc,足足放置了6000个标记。



整个任务的持续时间,预设是一周。



然而让楚光没有想到的是,短短三天的时间里,在没有电锯等现代化伐木工具的情况下,他的小玩家们愣是靠着一把斧子,将这6000多个标记全给清空了!



按照一棵树2银币,短短三天的

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