关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第三十一章:送丧尸兄弟上炉!(为盟主“ 白衣lvl”加更4/14)
/>
沈进早就注意到了庞光的操作,他也很好奇生铁材料的【美味】属性,究竟在实战中表现怎么样?



“庞光,你的弓拿过来我看一下”



【钢-生铁·短弓(能量强化)】



【能量:9901000】



【耐久:460460】



【拉弓速度:1.2】



【范围系数:1.7】



【附加伤害:8】



【攻击力:4.68】



【特性:锐利、美味】



【剩余强化次数:3】



沈进懂了!



【能量强化】属性他知道,在使用一枚能量晶核和武器合成以后,武器后面就会出现这条词缀,能大幅增加武器的锋利度,攻击附带能量属性,



就算是一把【石剑】在获得【能量强化】以后,都要比铁制武器还锋利。



沈进自己的武器常年保有这个状态,



但他麾下的超凡者武器就没有这么好的待遇了,毕竟这个东西是个消耗品,1000点的能量看似挺多,但是挥剑1000次就木得了,外面杀丧尸勤的人,可能用不了3天就要消耗一枚能量晶核,



都用起来,太亏了,还不如把武器打造的锋利一点,够杀丧尸就行了。



没想到【美味】这个特性,不仅可以吸收丧尸的鲜血恢复耐久,还可以让武器获得【能量强化】,



当真是意外之喜!



“怪不得你这一箭的威力这么大,是要消耗10点能量值的......”



“能量值?是这股粉红色的能量波动吗?”



“嗯,像你刚刚射出去的那样,还可以射99发”



“嘶那不得废了?”



“嗯?”



两人的对话,以奇奇怪怪的想法告终。



沈进在知道了【生铁】合金材料的特性后,觉得这玩意可以推广!



因为目前所有人的武器恢复耐久度是靠的木头的词缀【生态】,随着时间缓慢恢复耐久度,



而尸杀队的日常工作伴随着血液和杀戮,所以很容易充能满,



尤其是近战武器!



一剑下去,耐久-1,丧尸没了,血也没了,耐久+1,能量强化满了!



这不是越战越勇?



主动恢复耐久可比【生态】词缀的被动缓慢恢复要可靠的多,



况且!



生铁材料无论是锋利度还是耐久度,或者是作为弓臂时的拉弓速度和拉弓强度都是非常好的材料,



伤害和坚硬方面比不上钢材料,但是其他各方面的属性要比钢均衡一些,



更不要说耐久度几乎是最底层的【木头】材料了。



“所以......丧尸血得都收集起来!丧尸材料必须持续供上”



沈进看着眼前这4000多具丧尸尸体犯了愁,



尸体挺多的,头颅也都被彻底打爆,不用害怕它们复活了,但是......怎么运回基地呢?



沈进早就试过了,丧尸的尸体是无法装进背包里的,



被提醒是活物!



沈进猜测是丧尸身体里的丧尸病毒还保有活性的原因,就像是之前袭击他别墅的黑虫一样,



那玩意是有活性的,所以不能挖掘它在地上的时候无法挖掘当下的那个方块,而等黑虫完全死亡风化后,就可以随意挖掘了,



可是,丧尸不能完全死亡啊!



沈进要的是它们身体里的血,如果等着血液流干,风化成丧尸干,



榨不出血来,那也没用了,

本章未完,点击下一页继续阅读

(2/3)
  • 加入收藏
  • 友情链接