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正文 222、无解,不可能的六个小时
多。



先行出局的玩家们在布尔玛新开辟的‘玩命六小时’板块里,展开了关于游戏的大讨论。



除了对这个游戏难度的声讨之外,几乎所有人都认为,想要靠玩家们撑过六个小时是不可能的。



不是没有玩家想到跑图拖延时间,可是有玩家探索到了地图边界时发现,纽约市区外围有一圈空气墙,别说是人,卡车撞上去了都是个四分五裂的下场,所以,开着车子一路向外逃窜的路也被堵死了。



纽约虽大,可是被一百多万蜥蜴怪瓮中捉鳖,真的是想不死都难。



而且准备时间就只有10分钟,玩家们其实也根本来不及准备什么像样的防御工事。



想要在这么多蜥蜴怪的围攻下坚持六个小时,完成系统公告里面说的最低生存时间,拿到系统奖励,只靠现在这样恐怕是不够的。



“我们需要更多的人,这次更新之后,系统没有提升同时在线人数,所以很有可能500万并不是上限,所以我们需要更多的玩家上线,这要才能拖延更多的时间。”



这个提议是一个思路,打不过就摇人,团结一切可以团结的力量,人多力量大,这是最简单直接的做法。



只是不知道,在绝对的实力面前,人多到底有没有用,这个问题不试一下,根本没有人知道。



随后,又有人提出了另外的建议。



“或许,我们可以在准备时间里面,先人为的把蜥蜴怪的载体,减少一部分?”



这个提议虽然说的含蓄,但是大家也都知道他的意思是什么。



所谓蜥蜴怪载体,就是准备时间里那些人畜无害的npc,只要提前减少一些他们的数量,那么之后变成蜥蜴怪的,应该就会少一些。



怎么减少还用说吗,npc总比蜥蜴怪好杀吧。
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