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正文 第一千二百五十三章:运气骰子,闪金火枪【求订阅】
微微凝视之后,相关的信息列表就刷新了出来。



【运气骰子(金色)】



【品质:史诗级】



【主动效果:运气点数(掷出骰子,1~3点为小,扣除对应点数的幸运度,4点为中,幸运度不增不减,5~6点为大,分别增加对应点数的幸运度,每隔24小时仅能发动一次)】



【被动效果:赌性(所有相关事件的触发概率+1)



运气(每日初始幸运度+1,单体单日的极限幸运度为100点)】



(这枚骰子很有意思,它的赌性很公平或者说是很平衡



掷骰赌点1~3为小,扣除对应点数,看似触发几率更高,实际上扣除的点数也不多



4点为中,不增不减



5~6为大,掷中后可增加5或6点幸运度,触发几率更低,但触发后的收益却更高



最后只要携带这枚骰子,所有的事件触发概率都会加1,无论是正面事件,还是负面事件



最关键的是,这个效果对于那些触发几率低于1的事件也同样有效,这就有意思了



它会大大提高随机事件的触发概率



别小看1的触发率,但架不住随机事件的基数多,若是你担心这个效果会惹上麻烦,可以选择把它收进【次元种子(特殊)】当中。



那里算是一个独立的小次元世界,自成一套规则,可以规避骰子的概率触发效果



最后一个被动效果就是纯纯增益了,默认增加1点初始幸运度,而且这枚骰子也透露出了一个隐藏信息,那就是单体每日的最高幸运度是100点)



……



出乎意料的是,这枚【运气骰子(金色)】跟他手里的那些幸运度相关物品比起来丝毫不差。



甚至还比较务实。



啥也没干就默认+1的幸运。



现在他手头上的那些幸运度道具,倒是全部都抽中正向增益,也不知道能把幸运度拉到多少点。



按捺住心中想要尝试一下冲动。



宗慎把这枚【运气骰子(金色)】放在了储物格中实用道具的那一栏。



讲真,这玩意的效果确实良心。



而且不故弄玄虚。



没有那么多花里胡哨的噱头。



给的都是实打实的好处。



而且负面效果和正面效果都清清楚楚。



宗慎就喜欢这样的道具。



收好【运气骰子(金色)】之后。



宗慎又反手取出了下一件物品。



这是一杆长度在一米五左右的魔能火枪。



喇叭状的枪口证明了它是矮人风格的。



枪身上嵌有闪金线条,外形看起来要比一般的魔能火枪更拉风不少。



枪托的两侧还有一对闪金打造的小翅膀。



不知道具体的含义。



但说不定这把火枪拥有风灵强化的效果。



对于魔能火枪,宗慎的接触的比较少。



此前倒也得到过几次相关的武器装备,但是等阶基本都不高。



所以他也没有留着自己用。



基本都是充公,加入到领地的装备库当中。



那么这把史诗级品质的火枪究竟有什么特异之处,值得被攻略模块筛选进来呢?



宗慎顿时有些好奇。



他认为攻略模块不会让他失望。



但是许多物品确实都蕴藏着出人意料的能力。



略微凝视,数据列表浮先为他揭晓答案。



【闪金火枪(金色)】

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