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正文 第五百六十三章:命运部件,改革临近【求订阅】【5K】
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于是宗慎也就没有什么心情了。



他选择先将这些宝贵的物品暂时厨房起来。



其中的【七级城主府升级凭证】和【英雄纹章(橙色)】倒是不用多看。



这些东西的作用宗慎都是知道的。



可以很快就投入使用。



尤其是【英雄纹章】刚好可以陆陆续续的领地内的老牌战士安排晋升。



“攻略模块,你可以出现了吗?”



宗慎查看完突破性事件的奖励之后,在心中尝试着呼唤了攻略模块。



很可惜,没有半点的反应。



显然现在的攻略模块并不觉现在到了要结束休眠的时候。



宗慎尝试了一下,没有结果后也就选择了放弃。



他想了想,决定接下来每隔一个小时就试着唤醒一次。



运气好的话说不定就提前结束休眠状态了。



这些新物品放在储物格里,宗慎让他觉得心里痒痒。



好奇心也是会害死猫的。



尤其是在需要自己脑补的时候。



领主堡垒很是安静。



反倒是生活区比较热闹。



今晚马莉尔、豪伊、温蕾萨他们都在生活区忙碌着。



新加入领地的那些英雄级人才还需要适应一段时间才能派上用场。



宗慎考虑将领地的后勤部门取消。



成立正式的行政部门。



也就是领地行政厅!



然后再根据具体职能进行部门划分。



农业部、基建部、生产部、教育部、治安部。



等将来领地技术人才和工坊齐备之后,还可以成立科研部。



按照职位分为六档职务薪酬。



这件事将放在自由民改革之后。



一切都将等到挑战月结束了再说。



算一算也就只有七八天时间了。



今晚的马莉尔和豪伊,除了为领地驻留的农夫们进行农耕技能培训之外。



他们还要规划出挑战月结束之后的农耕区。



这片农耕区将由领地直接负责。



在自由民改革之后为参与劳动的农夫支付第纳尔作为报酬。



相当于农业雇工。



除了农业区之外,自由民可以在领地外围自由认领一定面积的土地进行开垦。



最少也要离开领地十五公里外。



届时将由行政部门统一发放一批基础的生产资料。



包括农具、种子在内。



在粮食产出之前,自由民可以向领地赊欠一些食物。



产出之后用农作物进行偿还。



剩余的粮食可以自留一部分,如果想要卖出则由农业部全权收购。



粮食贸易必须严控,否则很容易导致粮食流失或是屯粮高价贩卖。



农夫们将找到合适的岗位,包括矿工、农民、工坊学徒、技术工人、自训战士、建筑工人等等。



凭借着领民忠诚度,宗慎可以很轻松地推广任何政策。



而他的这些改革策略意义重大。



核心目的是为了将领民从“工具人”的定位上解放出来。



打造一个富有劳动积极性的全新领地。



从而使得人口全面转化成生产力。



通过农业完成原始的资料积累,然后就可以集中力量发展工坊技艺。



制造一些高利

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