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正文 第一百五十五章 嗨起来的玩家(四更求订阅,求月票)
相较于刚刚上线的那段时间,《双人成行》的热度也已经有所下降了。

毕竟本身《双人成行》并没有什么反复游玩的吸引力。

跟《黑暗之魂》拥有多种套路不同,《双人成行》最为核心的点,那就是游戏中各种精妙的关卡设计了。

当提前体验过不同的关卡设计跟道具组合之后,除了跟不同的

《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百五十五章嗨起来的玩家(四更求订阅,求月票)

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