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正文 第四百零九章 怎么是宣传片!(求订阅月票)
在整个游戏的物理引擎框架完成后,陈旭这边也是跟团队紧锣密鼓的进行《塞尔达传说:旷野之息》的开发。

各式各样的神庙,还有游戏中的怪物跟动作。

其实真要说的话,前世《塞尔达传说:旷野之息》还是有不少BUG的。

例如所谓的风弹技巧,这本身就是游戏机制上的一个BUG。

《游戏制作:从治愈玩家开始》第四百零九章怎么是宣传片!(求订阅月票)

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