在整个游戏的物理引擎框架完成后,陈旭这边也是跟团队紧锣密鼓的进行《塞尔达传说:旷野之息》的开发。
各式各样的神庙,还有游戏中的怪物跟动作。
其实真要说的话,前世《塞尔达传说:旷野之息》还是有不少BUG的。
例如所谓的风弹技巧,这本身就是游戏机制上的一个BUG。
《游戏制作:从治愈玩家开始》第四百零九章怎么是宣传片!(求订阅月票)
正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!
《<b>游戏制作:从治愈玩家开始</b>》爱看小说网全文字更新,牢记网址:www.dingdianxs.la