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正文 第八百一十五章 放眼望去全是坑
抛开内容的好坏不说,只说一款游戏的内容到底有多少,最直观的点那就是从地图去看了。



尽管实际反映到游戏里面,地图小不一定代表着内容少,但地图大的话内容肯定不会少。



毕竟玩家能够去的地方有那么多,而且一款游戏既然设计了那么多的地图,总是需要玩家去涉足的。



如果说《最终幻想》是开放世界,如同《塞尔达传说:旷野之息》跟《巫师:狂猎》那种,宋仁不会有多么的惊奇。



甚至哪怕如同《异度之刃》那样的地图设计,他都不会有多少意外。



可在米德加里从神罗到第七区这些场景的变化,都证明了一点那就是《最终幻想》的地图并不是贯穿式的。



而是跟传统的rpg以及《神秘海域》《最后生还者》这些游戏一样,采取的是单独场景。



也就是在场景切换的过程中,以剧情过场动画为主进行地图的切换,而不是让玩家可以自由的从a点跑到b点。



再加上不同地图里面的各种支线,以及一些小游戏,绝对算的上时间大杀器。



至少宋仁玩到现在,有一个多小时都是在健身房里面度过的。



为的就是看蒂法深蹲时的表现,当然那个大块头教练也着实有点不当人了。



此外就是米德加的内容了。



其实从剧情上面来说的话,米德加的内容并没有多少。



更多的是着重的介绍了神罗公司的存在,以及引出了以克劳德为首的核心主角团,跟萨菲罗斯的线索。



虽然作为大反派,可实际上从头到尾,萨菲罗斯却连面都没有露过。



不过虽说如此,在米德加里面,还是有很多让玩家印象深刻内容的。



蒂法跟爱丽丝就不谈了。



雪崩三人组里面的杰西,可以说是很多玩家心中的痛。



其次就是克劳德的女装之旅了,这也是能够从头记到尾的一件大事情啊!



而除此之外就是游戏里面埋的各种坑了,如同之前的cg大电影一样,当时的圣子降临中埋藏了很多的坑,让玩家感觉到有一种谜语人,本以为伴随着游戏的正式上线能够解开。



可玩到现在,宋仁感觉困扰他心头的谜更多了。



首先就是克劳德的性格跟圣子降临里面完全不同,其次那就是现在的克劳德似乎精神状态还有点问题,经常陷入懵逼的状态。



还有爱丽丝她曾经的初恋,又到底是谁怎么在游戏里面还做了消音处理,显然是个重要角色。



萨菲罗斯为什么从神罗宣扬的大英雄,一下子变成了反神罗的存在。



克劳德跟蒂法与萨菲罗斯又有什么恩怨。



可以说游戏里面有太多太多让人疑惑的点了。



………………



当然不仅仅是宋仁一个人困惑,还有无数玩家与他一样。



而且相较于以往单纯是因为星云游戏名字就购买游戏的玩家而言。



这一次《最终幻想》,因为此前‘圣子降临’的缘故。



实际上还吸引了许多的轻度游戏玩家,以及一些不怎么玩游戏的玩家。



最主要的一个原因,那就是游戏的卖相实在是太出色了。



清一色的帅哥美女。



蒂法、爱丽丝、克劳德就不说了。



包括一些神罗反派,同样在颜值上面也是十分的能打。



再加上线程游戏的模式,让《最终幻想》的一个画面,绝对是属于目前顶尖梯队的层次,堪称电影级的画面表现。谷李



同时有简单难度跟自动化的战斗系统,对于大多数刚刚接触游戏的玩家而言,也并不是很复杂。



例如开启了自动模式,玩家也不用进行闪躲什么的,一路a过去就完事了。



智能ai会进行合适的给玩家加血,

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