很多玩家在刚接触《艾尔登法环》的时候,基本上是以玩《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》跟《黑暗之魂》这一类魂游戏的思路去玩的。
在战斗系统,包括风格特色等内容上面,的确《艾尔登法环》跟这些魂系游戏并没有什么两样。
但开放世界的这个特点,则给了《艾尔登法环》无数种可能性。
《游戏制作:从治愈玩家开始》第八百三十九章玩家的争议
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