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正文 第一百九十章 天堂之门
建造浮空城之前,需要做个测试。



总要确定浮空能用,才能进行接下来的工作,否则就是白忙活。



游戏中建造浮空房的bug其实蛮多,最简单的就是找到特定的子母石,在上面搭建筑。不过游戏早就更新到新版本,何况穿越到这个世界,这个bug未必能用。就算能用,上哪找游戏里那种特定的子母石?



其他浮空和伪浮空方法也有,秦寿喜欢用“天堂之门”。



所谓天堂之门,其实是利用游戏中建筑道具“门”的特性。



当你拆掉建筑中一扇门,门上的方块是不会塌下来的。通过这个方法,在一排、两排甚至更多门上放置建筑方块,之后把门拆掉,那些方块就会浮在空中,是游戏中的bug之一。



玩家通过这个bug,建造出来的浮空基地可以避开尸潮,萌新也能轻松度过血月之夜。



秦寿不算萌新,但他很喜欢用这个建筑,正好验证一下“天堂之门”能否成功。



若能使用,可以将方块一直叠到高空,到达足够高度后,先放置木门再往上搭建浮空城基地。



考虑到自己不是游戏角色,不可能像游戏中那样原地跳跃,脚下放置方块往上蹦。游戏角色掉下来摔死可以复活,自己就这一条命,摔死可就玩完了!



不能跟游戏一样冒险,必须稳妥行事,他的方法就是选好建造浮空基地的位置,先在附近建造一座简单的高塔,通过塔内螺旋形状的楼梯进行移动。



浮空城需要多高,就把塔建得多高。



到了塔顶,从边缘往外延伸方块,作为搭建浮空城的地基。方块上面放置木门,浮空城建造完毕时可以全部拆掉。



高塔留着,造个吊桥连接浮空城,之后在塔内做电梯方便上下。



平时吊桥连着,两侧和头顶可以弄防弹玻璃,或者干脆做成水泥墙壁。月圆之夜尸潮来临,直接拉起吊桥。丧尸是追着幸存者来的,只要浮空城足够大,尸潮来临时呆在城池另外一头远离高塔,它们只会在幸存者区域,留在浮空城下方徘徊。



这种防御比围墙陷阱更加安全,除了一些能够飞行的丧尸鸟类、昆虫,拿浮空城内部幸存者一点办法都没有。



“天堂之门”必须用游戏中的道具门,这个世界的普通房门肯定不行。



好在木门制作非常简单,只要少量木头,大批生产不是问题。



秦寿的工作室每天不间断熔炼,有专门烧制水泥的工作线,不但向顾弘、黄元震出售,仓库里囤积量完全足够。



材料齐全,万事俱备。



一大早,他便带了材料在农场附近空地做实验。



这个时候,多数幸存者刚刚吃过早饭开始工作,不会过来打扰。



昨天睡觉之前就到地下工作室,在工作台用之前存储的几组木头批量制造木门。



在工作台设置好需要制造的木门数量,一觉醒来任务完成,木门数量已经足够。



此刻拿出一扇木门,直接将其放在空地。



测试能否浮空,不用那么复杂,知道能用就行。



木门放好,再往上面放置一个木框。不用水泥方块是因为拆除方便,木框随时能够回收,留下水泥方块还得拿稿子敲。



现实中的木门当然不能这么放,它站不住啊!更不可能就这样在门框上放其他框架,也就游戏道具可以实现。



接下来是最重要的步骤,决定“天堂之门”能否使用的关键时刻,让人无比紧张。



一定要成功!一定要成功……



虽说浮空bug很多,秦寿最熟悉,觉得最方便的只有这个。



取出铁斧破坏木门,将其耐久全部敲完。



木门瞬间崩塌,留下一个漂浮在空中的木框。



“成功了!”秦寿大喜,可以看到木框位置有回收标记,随时能够拿下来。



这个时候当然不能拿,而是测试浮空之后是否跟游戏里一样。

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