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正文 第48章:意境类剧情交互游戏!
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抽卡类的内购大行其道的如今,买断制游戏的门槛被压缩的很窄,可也不是没有生存空间。



找准玩家感兴趣的游戏类别,细心打磨游戏质量,也不是不……



啥玩意?



做剧情类的游戏?



呃……



这个……



这个吧。



是这样的,我们头号玩家全体员工,都深深的相信着刻总那杰出的过人能力!前几款游戏的成功,就是对他个人实力的最好佐证!



就算是再冷门的剧情游戏,只要经刻总之手,稍加雕琢修饰,也不是不……



啥玩意?



允许退款???



“虽然很冒昧,但我还是想说,刻总是不是受到了什么打击啊……网恋被坏女人骗了?还是赌球输了……为什么会想到这种办法啊……”



“买断制还允许退款……这付费率得拉到什么程度啊?30%?20%?我不敢想了……”



“刚才看了一下刻总企划书上的场景建模规划,以及角色的外形……我感觉这游戏十有八九要凉……”



一款还没开始做,就感觉很难火起来的游戏,使得员工内部的情绪有些低迷。



苟彻桦及时出现,拍拍手盖住了大家的议论。



“行了都少抱怨点吧,刻总既然这样安排自然有他的道理。”



“刻总的前几款游戏,一直都在为玩家考虑,大家都是有目共睹的。尤其是《天际线》用广告遮挡付费界面,说明比起一时的割韭菜,刻总更倾向于培养潜在的玩家用户!”



“这次买断制,甚至允许退款,虽然在游戏行业内是史无前例的,但这相信也是刻总咬牙艰难做出的不得已的决定。”



“此举证明,他想用游戏质量说话,而不是用各种骗氪骗充的手段!”



“与其在这里沮丧抱怨,不如打起精神,努力把《风之旅人》这款游戏每个细节都打磨的尽善尽美!尽可能抓住每一个掏钱购买的玩家,让他们不愿意退款!”



一番鼓舞后,办公室内的消沉气氛有所缓解,员工们也都打起精神,振臂回应道。



“好!!!”



.



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继续写继续写,埋头猛猛存稿!备战上架!
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