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正文 第233章:刻师傅气到模糊!(年前最后一章)
务之急。



一群高层纷纷交头接耳,探讨了半天后。



最终敲定了一个方案——改变战略布局!



头号玩家目前设计的游戏走向,先不谈游戏类型与否。



有一个很鲜明的特点。



那就是,单机の神!



无论是眼下的塞尔达,还是半年前的艾尔登。



亦或是去年的马里奥,以撒结合,刺客信条等等作品,都是单机为主。



他们上一款网游还要追溯到去年年初的云顶之弈。



而且纵观整个头号玩家的游戏发展史。



也是以单机为主的。



几款到现在都还颇有热度的网游,无非也就是云顶,吃鸡,永劫无间。



“并且,据最近透露出来的消息,头号玩家准备预热的下一款游戏《消逝的光芒》,还是单机。”米德在众高层的眼皮子底下晃荡了两步,站定后又道:“所以我们有理由判断,头号玩家在网游这一块的布局,可能比重不太大。”



“或者说的更直接点,他们做网游的水平很可能下降了。”



“那咱们就抓住这个机会!痛击头号玩家的弱点!”



“他不是喜欢跑来我们欧米蚕食市场吗?那我们就反攻他的主战场华国!”



暴风雪旗下营收占比最高的一款游戏《虫族争霸》,正是一款年营收超过3000亿规模的网游。(包括衍生产品+ip孵化在内的总流水,非纯利润)



此前,因为一直不太看得起东亚圈玩家们的消费能力。



因此,《虫族争霸》压根就没考虑过朝东亚发展。



现在既然你头号玩家不仁,那也别怪我们暴风雪跑去割你们华子的韭菜了!



听说这几年,华子玩家被头号玩家培养的势头正旺,对游戏行业的信心十足,属于是对韭当割级别的。



反正到时候找个华国合作商,猛猛赚一波大的!



就算真的水土不服,也能捞一票就跑,切断所有玩家的账号,他们也无计可施。



但这套战略的根本意义在于,彻底打断头号玩家在华国游戏圈的垄断地位。



让华子玩家感受一下,什么叫做真正风靡全球的网游!



“接下来,准备跟华国那边的其他游戏厂商对接吧,谈一个妥当的比例,然后强势入局华国游戏市场。”



“头号玩家?做单机我们还会怕他几分,但是咱们利用全球闻名的网游先入为主进攻,直接抢他头号玩家在华国的潜在用户,让华国玩家每天几乎没有时间玩其他的游戏,到时候他自己大本营恐怕都会守不住了,呵。”米德笑的志在必得。



一如他所说。



玩单机,以头号玩家目前展现出来的水准,确实是被打怕了。



但网游?



那你就等着瞧好了!



懂不懂我们《虫族争霸》世界第一网游的威力啊?



讲真的,我们以前是不屑于华国市场。



我们一旦重视起来,我都不知道谁能阻止我们!



————



“好好好!你们他妈的,商战这样玩是吧?”



一个月后。



头号玩家,总经办。



刻晋看到了《塞尔达》最新出炉的流水在全球新游榜的占比之后,几乎快要被气的灵魂出窍。



要被气死了,哥们真要被气死了!



50的确不可能被突破。



塞尔达首月虽然销量爆炸,卖了接近4000万份!荣登蓝星游戏历史销量第一名!



全球总流水也直接干到了将近150个亿!



本来吧,150亿的问题也没那么大。

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