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正文 第121章 骸骨装甲和巨魔螳螂
第121章骸骨装甲和巨魔螳螂



【宿主选择了创新,请宿主指定另一项或多项巫术。】



“戏法操控骷髅!”李察心中一喜,当即默念。



【操控骷髅掌控层级已达极限,满足创新要求,此次创新将生成新的零级巫术,需要能量点14521。当前能量点满足,开始创新!】



【叮!生成新的零级巫术:外骨骼装甲】



【外骨骼装甲:消耗精神力,操控骸骨在自身或友方周围并组装,如同护盾一般进行防护。施术需巫术媒介:一具骸骨。】



随后,还一并显示了新巫术,所涉及到的五枚巫术符文,巫术模型以及咒语等等。



而且,施展巫术所需要的巫术媒介,也和之前一样,需要一具骸骨,并没有其他额外要求。



李察当即大喜,看来这几天的辛苦没白费啊。



惊喜之余,便是思考。



李察思忖道:“外骨骼装甲这个名称,明显透露其也是倾向于保护的零级巫术。



大概率是受了暗元素护盾的影响,毕竟我选择的是将一个防御型零级巫术和一个偏向攻击型的戏法,结合在了一起。灵感面板据此,进行了某种融合创新。”



李察调取面板一看,创新后新增的零级巫术,此刻正在【巫术】一栏单独显示:外骨骼装甲(入门1)。



创新后的巫术,有一点好,直接就是入门了,不需要再花时间弄前置啊什么的。



不过想想,这不是应该的嘛,毕竟外骨骼装甲的前置就是:零级巫术暗元素护盾和戏法操控骷髅。



而这两项,自己已经达到了极限了。



而且,李察猜测这个新增的零级巫术,自己提升起来的速度会飞快。



因为这方面也算是有先例的,比如操控骷髅和召唤骷髅,仅仅是有某种程度的关联,可两者中有一项层次高了,另一项就提升起来飞快。



相比之下,外骨骼装甲与暗元素护盾和操控骷髅的关联性,可要高的多!



可惜的是,现在能量点又不足了,要不然的话,马上就可以验证下提升速度。



现在新的零级巫术到手了,李察当然想尝试下效果。



叫芬加特随意找来一具鱼人骸骨作为巫术媒介。



随着咒语的响起,整具骸骨的骨头架子,都被李察的精神力触须所操控,开始沿着他周身组合起来。



头颅部分的骸骨,则是将李察整个面部掩盖,呈现白色的鱼头造型!



咦!不对!鱼头造型!



也是,自己原来那具骸骨,放在学派,并没有带过来,这是芬加特偷偷找来的,一具曾经身为高级鱼人战士的骸骨。



“不过,这鱼头造型真的有点搞笑!下次还是得找具人类骸骨才行!”李察暗自腹诽道。



胸部的防御正面还不错,前胸有着数十根肋骨的保护,就是后背中空,类似前世女性的晚礼服,整个后背露了出来,整体来看,算是半包围的那种防御。



但四肢的防御,就明显比较尴尬了,比如手臂处,仅仅只有尺骨和桡骨和自己的手臂平行排列,而两根细长的骨头的防护,这连半包围都算不上。



不过,要是不过多的考虑实用性,这个巫术绝对属于卖相绝佳的那种。



数秒之后,一身骸骨装甲的李察,威风凛凛地,出现在了房间里,除了鱼头造型着实有点搞笑外。



李察思索了下,自己这具骸骨身前的主人是高级鱼人战士,所以硬度足够高,这么来看,自己这一身骸骨装甲,最实用的应对场景,应该是用来应对刀剑斧等武器的劈砍,想必防护力不错。



而对于箭矢的防护,就弱很多了,毕竟骸骨之间有太多的空隙了。



对于巫术的防御,想必不会太好,溅射伤害完全无法防御到位。



所以,目前来看,这是一个应用场景有点少的新增零级巫术。



“咚咚咚!”

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