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他根据十张魔导精灵卡的种族和属性,从这些魔法阵中挑选出相对应的十种,然后抬起魔力笔,将其余的魔法阵逐一点掉。
等到仅仅剩下十个魔法阵后,他继续注入魔力,对每一个用到的魔法阵进行细微的调整优化,使得这十个魔法阵的大小保持一致,在同一个平面上构成圆环。
然后,他才将那十张魔导精灵卡逐一摆放在与种族和属性对应的魔法阵上。
全部放好之后,他进一步激活了信息收集的程序。
之后,十个魔法阵便在保持自转的同时,围绕【乐园】进行公转。
便如同星图一般。
……
信息录入的过程较为缓慢,但只需要保持足够的耐心进行等待,便不会出错。
达克趁隙恢复状态,然后一直到信息录入结束之后,才开始第三部分的个人信息调整。
当他以绘制在指尖的魔法阵将【乐园】的“个人信息录入程序”重新激活之后,便有着比第一次录入时更庞大的信息流入脑中。
他立刻闭上眼睛,开始回答【乐园】提出的问题。
其中不但有着上一次回答过的问题,还有大量的新增问题,甚至包括了他对每一只魔导精灵的喜爱程度的这位问题。
这一次,一口气回答了两百余个问题,个人信息的重新录入才算是终于完成。
接下来的最后一部分,反而是最简单的。
达克很快便按照克莱尔指导的方法,将治愈之花的种子熔炼进了【乐园】之中,随即光芒大放!
当光芒收敛之后,这张【乐园】终于升级到了20版本!
达克立刻集中注意查看。
只见那卡面之上,伫立着巨大摩天轮的游乐园赫然已经发生变化。
原本标准款式的摩天轮上多了一层粉饰,就像是“节日特供版”。
作为背景的黑夜依旧幽静而安宁,与动态的乐园形成了巨大的反差。
但在黑夜之顶,一轮不曾有过的圆月却散发出了引人注目的皎洁光辉。
当魔力注入时,乐园的霓虹灯逐一闪烁,烘托节日氛围的彩带与气球缓缓飘动,旋转木马在旋转的同时竟是奏响了乐曲。
睁眼看去,地面之上果然盛开出了一朵朵散发着淡淡幽香的小黄花。
那花香甚至飘出了卡面,飘入了鼻腔,令人不禁着迷。
达克原本以为【乐园20】的变化也就是多上几朵小黄花而已,完全没想到有所变化的细节多如繁星。
如果说原本的卡面图案是一副价值三千的插画,那些现在显然已经价值三万以上。
这一次升级,完全是一种蜕变!
……
略微思虑后,达克将桌上散落的二十张魔导精灵卡叠好,然后取出【魔导书记】进行召唤。
等到【魔导书记】召唤出来之后,他才不疾不徐的将魔力注入【乐园】,深入查看【乐园】的效果。
不出预料,【乐园】最基础的魔力回复速率已经增长到了二十秒点每秒。
而对魔导精灵的三围提升,则并无变化,依然是每多一只乐园所属的魔导精灵,魔攻防+100。
只是因为如今已经有了二十只魔导精灵,所以最高能够提升的魔攻防……是2000!
整体效果,直接翻倍。
除此之外,召唤时间-1s的效果也并未变化。
增长三围和召唤时间-1s,可以说是【乐园】最基础的属性,理论上是无法改变的。
至于额外添加的效果……
首先是治愈之花带来的对魔力回复速率的额外增长。
也不求多,如果能增长10点每秒,便足以满足达克的需求。
但随着