属性上获得了巨幅的增长。
每一项属性的增长,都超过了九星【化石翼龙】的百分五十。
堪称是将【古代之力】激活之后提升的百分之五十,直接常态化。
它的三围属性总值,甚至超过了两只魔王。
而且必杀技,则依旧是有四个。
排在最前的必杀技是其核心,也是使其变成bug级肉盾的——【化石之鬼】!
【化石之鬼】无需赘述,有了它,【化石翼龙】就是一台不坠的战机。
而其第二个必杀技则是【古代之力】的另一个版本——【超古代之力】。
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【超古代之力:已经化为远古形态的化石翼龙的体内蕴含着超古代之力。它可以解放自身的超古代之力,以在短时间内使得魔力、攻击和防御的大幅度提升。提升系数为百分之五十。解放超古代之力后,化石翼龙的体型会进一步增大,速度随之上升,翅膀上位于“翼手”部位的三根岩石会变成尖锐的爪子,使其攻击额外提升百分之三十。超古代形态的持续最长时间为三分钟。三分钟后,化石翼龙将从远古形态退化为普通形态,持续时间六十分钟。位格+1。】
“……”
像这种程度的必杀技,达克有时候也是会觉得有点过分了。
但看到最后的【位格+1】时,他多少还是觉得可以接收。
毕竟这是被神格认证的必杀技,bug一点就bug一点吧。
况且,这个必杀技说到底,也只是仅限三分钟的【噬神之兽】,而且还有高达六十分钟的cd。
位于比【噬神之兽】的优势大的地方在于,它还被赋予了一个【硬爪】的效果,也就是爪部攻击有额外百分之三十的提升。
这意味着【化石翼龙】在进入【超古代形态】之后,三围属性会变成105001350013500。
而其爪部攻击,则提升至16200。
也……就还行吧!
【魔王·艾尔德里奇】毕竟是极其特殊的,达克没想过拿【化石翼龙】去和【魔王·艾尔德里奇】的成长性对比。
在基础面板上能对它形成碾压,已经是【化石翼龙】所能做到的极限了。
“再看下一个必杀技吧。”
“古代之剑……怎么不是断崖之剑?”
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【古代之剑:化石翼龙将古代的力量化为巨剑攻击对手。拥有该必杀技的化石翼龙,能以古代之力驾驭古代之剑。】
“这是什么啊?”
达克不禁有些头疼。
他发现在无法直观的试验必杀技时,确实得开动大脑发挥想象力。
这【古代之剑】应当也是具备被动与主动这两个部分的效果。
其中的主动部分,看描述和【断崖之剑】几乎一样,只是采用的不同。
【化石翼龙】运用的古代之力与其自身属性相符,是混合有岩石系与飞行系的古代之力。
这大概也是它会有“御剑”这个被动的原因。
但所谓的“御剑”,到底有什么实质作用?
“是相当于,多一个装备栏那样?能享受武器加成?”
达克微微摇头,表示不懂。
于是他干脆放下,继续看向最后一个必杀技。
【化石翼龙(远古形态)】的最后一个必杀技,依旧是【静如古墓】。
【静如古墓】的用途还是非常广泛的,而且还有一个“破隐一击”,这没什么问题。
这【化石翼龙(远古形态)】的四个必杀技配置,攻防一体,能走能打,整体上看不出纰漏。
如果硬要寻找缺点的话,就是欠缺极限爆发能力吧。
但每一只魔导精灵都各有特色