决斗变得直观,每一名选手的攻击所能造成的伤害也能进行精准计量。
而决斗者自身的生命力强弱导致的参差感,也会大大减弱。
模糊不清,才是现有规则之下的魔导决斗的真正违和之处。
不过在赫尔墨斯苏醒之前,想要在魔导决斗之中添加这种改变规则的要素,非常困难。
就算阿尔忒校长持有全部权限,也需要极长时间。
这得从长计议。
以此为基础,许多细则也可以相应改变。
比如,添加角色卡。
让决斗者在展开决斗领域时,能获得自身角色卡。
角色卡用于显示决斗者的攻防与生命值,以及一场决斗之中可以使用的技能。
如果这一规则能够实现。
在日后的魔导决斗之中,赛事方就可以通过这一方法,来限制决斗者可以使用的技能数量。
当然,角色卡只是显示,不是真正限制。
这可以作为比赛规则裁定的标准。
决斗者自身也能通过角色卡来实时评估自身的攻防。
生命值则可以按照之前那般,固定为4000800016000等等。
通过生命值来裁定胜负,能彻底解决每一场决斗都要决生死的弊端。
现在看来,那确实不是什么好的规则。
也让魔导决斗原本具备的一些战术性思路,无法使用。
另外。
拥有角色卡的另一个好处。
就是可以人为指定规则,禁止攻击,让魔导决斗回归传统。
——并不是放弃新规,而是让传统决斗变成一种可供选择的模式。
魔导师是自由的、全能的,魔导决斗也不应该被固定规则限制。
赛事方举办决斗比赛,通过不同规则展现不同特色,才能百花齐放。
至于私人决斗。
是分生死,还是分高下,那自然也是私人之事。
……
达克的思路越发清晰,盘中的食物却逐渐减少。
“当。”
他轻轻一戳,叉子已经触底。
再抬头,同伴们也基本上已经吃完。
“想清楚了?”
艾玛瞥了他一眼,随口问道。
达克不禁笑道:“差不多吧。”
艾玛说道:“既然想清楚了,那就来讨论比赛吧。天空魔导学院,我们的对手。”
达克点点头,问道:“你们有什么想法?”
但他环视一周后,便发现选手们都在看着他。
“好吧。”达克叹了口气,“我的意思是,随机应变?”
“诶?这是什么方法?”罗伯特立刻嚷嚷道。
“啪!”维特用力拍了他一下,说道,“我们要谈正事了,你一边去。”
罗伯特倒也不恼,端起餐盘说道:“那我就先走了,到时候在场外给你们加油。”
维特一脸嫌弃的摆了摆手,说道:“去吧去吧。”
罗伯特就乐呵呵的走了。
等外人离开,这边才继续展开讨论。
但就像达克所说的,他们似乎除了随机应变之外,也做不到什么。
毕竟关于天空魔导学院的资讯,实在太少了。
而他们之中,有能力应对第一回合就能特招出来的九星魔导精灵的,其实也不多。
“力求三胜吧。”艾玛说道,“然后交给达克。”