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然而,这一次,余舟顶出去的时机却慢了!
脑子知道要在敌方攻击到自己的瞬间盾反,但身体却没能立刻做出反应。
哐!
这次的盾反效果,并没有触发!
余舟顿时被砍了个七荤八素!
“不能在对方砍中的一瞬间盾反,得在它攻击的途中弹反才行。”
余舟心中猜测着。
面对石像再次砍来的又一斧,余舟在它劈砍而来的瞬间,立刻将盾牌顶了出去!
然而,这次却是顶的太快了!
同样没有触发弹反!
虽然余舟这次提前“截断”攻击的方式,成功令敌人的攻击力度变小了,但依然很震手!
而接下来,余舟又尝试了几次盾反。
终于,在第八次的时候,再次盾反成功。
在石像的斧子砍中盾牌前的03秒左右时间里,余舟立刻将盾顶出!
叮!
随着一声清脆的弹反成功之声,那恐怖的反弹能量,顿时将那石像的单手斧整个顶飞了出去!
同时,那石像也在这恐怖的反弹能量下,被猛地震碎了手臂,连同直到胸口处的石头,全部被震碎。
石像的上本身顿时咕噜噜掉在地上,不多时,石像的整个身子也轰隆倒塌了下去!
“好强的反震力!”
余舟可以明显感觉到,这次盾反,反弹的力度不一样了!
上次只是让石像整个身子倒退,而这次,是直接震碎了对方!
“看来,这弹反果然是有时机之分的。”
余舟对于时间的流速,自然没什么概念,不知道自己是在最后的零点几秒顶出最好。
他最直观的感受,便是看斧子落下的位置。
第一次弹反成功,是对方的斧刃离盾牌只有五厘米左右的位置顶出去。
第二次反弹成功,是大概十厘米左右的位置顶出去。
假设对方挥斧时,距离盾牌的初始距离为50厘米。
那么,也就意味着,在距离自己十分之二的距离之间,顶出去的盾牌,才能成功触发超级反弹。
时机越接近十分之二,盾反威力也就越大!
而盾反的威力,除了时机之外,也跟敌人自己的攻击威力有关。
敌人的攻击威力越强,反弹的力度也就越大!
余舟这般猜测着。
当然,这只是猜测,实际操作起来,应该是有偏差的。
这就需要反复多试几次,才能知道这个偏差有多大了。
虽然试错成本有点高。
现在的余舟,已经在那持斧石像的几次攻击之下,震的手臂都有些发麻。
想到后面还有七尊石像要对付,余舟也是感觉到了难度与压力。
毕竟,这种盾反行为,其实是一种细微的操作,成功率很低。
虽然触发成功那一瞬间,那种肾上腺素飙升的感觉,真的很爽,但想要做到次次都成功弹反,并不是什么容易的事情。
除非自己对敌人的攻击路数非常了解。
“但,那么有这么容易?不同的武器,攻击间隔与动作速度,皆有不同,很难次次成功。”
就比如这个石像,它是手持单手斧,攻击速度虽快,但是每次出斧速度都是一样快,攻击动作也很好猜,所以比较容易弹反成功。
要是换成心智很高的敌人,攻击时变化多端,再想弹反成功,就非常困难了!
想着。
轰隆隆!
随着持斧石像倒地,