第2010章 放松些
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“活动?”
格陵兰皱了下眉头,倒不是她对提出这个想法的布莱泽有什么意见,而是自己安排的详细日程中出现了突发情况后的本能反应。
“我可以问问你为什么吗?”
在她看来,现在的带练进度很顺利,循规蹈矩的来,不说很快就能完成目标,起码不会出现什么意外。
“因为太枯燥了。”
布莱泽摊了摊手,这是他听了英灵战士们的报告,或者抱怨后得知的情况。
新手异乡人按照格陵兰规划好的攻略确实不会出现任何的问题,但没有考虑到实际进展中执行者的状态。
新手异乡人们因为拥有多个未满级的职业,需要大量的经验值才能升级,所以他们绝大部分的时间都在英灵战士的
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第2010章 放松些
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定性的,很多民间的玩家单从反射速度上来说不比职业玩家差。
真正的区别在于,对于职业玩家而言,玩游戏是工作。
既然是工作就要经过无数枯燥的反复操作,训练战术意识也好,练习新招数也罢,职业玩家要比996还要996的不断的玩游戏。
对于格陵兰而言,现在新手玩家经历的反复狩猎,刷怪获得经验不过是不值一提的小事而已,她甚至没有将之视为一个潜在问题。
“所以你想到的办法就是举办一个活动?”
“没错,我对比了一下新手异乡人们和尼米亚巨人战役时,参加备战活动的异乡人的状态,尼米亚巨人战役的备战活动的异乡人活跃强度可远比现在的新手异乡人们的强度要高上好
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第2010章 放松些
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接提供给他们。”
“即便是金属都会因为反复的曲折而断裂,就更不要说活生生的人了,而且说实话我明明是他们的带练,但实际上却没怎么见到过他们。”
“这倒……也是。”
格陵兰觉得也挺有道理的,毕竟之类最大的卖点和核心是数据的碰撞,进行沟通,单纯的刷怪算是走了邪道。
“所以我才想安排一个在兽人领土中的活动,以和兽人们进行接触的方式,放缓他们的节奏,其实在其他地方也可以,只是我感觉新手异乡人们好像是不是特别想要看到【人】。”
“社畜是这样的。”
“是吗?”布莱泽嘴角抽了抽,【社畜】,多么可怕的词,似乎不管什么扭曲而怪异的现象都能用这两个词
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