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而且五年下来,随着英雄的数量增加,一味追求效益的打法,使得玩家们越来越觉得乏味。新英雄越出越强,旧英雄如果没有人气,很难有调整的机会。
最关键的是,即使玩家们把这些英雄玩得再好,总感觉这是从联盟租过来的。似乎有这么一种感觉,当自己喜爱的那个英雄开始乏力,有些力不从心的时候就会发现,这个英雄从始至终都不曾属于过自己。
玩家只能给些建议,却无法对其进行个性化的调整,甚至就连穿搭的皮肤,都无法自行做主。所以当前新赛季即将打响之际,阻挡机制犹如一声警钟在玩家们的耳边敲响,或许以前那个性化的集成体系,又要回归、也说不一定。
而铁柱正在兴头的时候,阿牧推开了直播间的门,脸上略有嬉笑,手里拽着颗圆润、且有浅绿色光泽的珠子走了进来……